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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不(bù)会(huì)跟随behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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