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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

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喜欢和(hé)打算玩追击(jī)体系的玩家,托帕属于必拿的角色(sè),地位(wèi)类似(shì)于DOT体系的卡芙卡(kǎ)。

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗,主打追加攻击,也拥(yōng)有辅(fǔ)助全队追(zhuī)加攻击(jī)伤害的能(néng)力,一(yī)般在队伍中作为输出位(wèi)。本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕抽取建(jiàn)议,托帕(pà)推荐抽吗。喜欢和打(dǎ)算玩追击体(tǐ)系的玩(wán)家,托帕属于必(bì)拿的角(jiǎo)色,地位(wèi)类(lèi)似于(yú)DOT体系的(de)卡芙(fú)卡(kǎ)。

1.首先(xiān),XP党肯定(dìng)是无脑入的,无(wú)需(xū)多言

2.喜欢和打算玩追击(jī)体系的玩(wán)家,托帕属于必拿的角色,地(dì)位类(lèi)似于DOT体系的卡芙(fú)卡(kǎ)

3.对于克拉(lā)拉玩家以及攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别(jí)打算(suàn)尝(cháng)试双核(hé)景(jǐng)元(yuán)的玩家,还有打算(suàn)玩姬子三火(huǒ)队的(de)(在火弱环境这队(duì)伍还真挺(tǐng)不错(cuò)的,非(fēi)火弱就麻瓜了),托(tuō)帕也是(shì)推荐抽取(qǔ)的

4.注(zhù)重大(dà)世界(jiè)体验或者(zhě)锄地的(de)玩家可(kě)以(yǐ)抽取,天赋(fù)给的大世(shì)界(jiè)体验还(hái)是蛮(mán)好的

①战斗胜(shèng)利获(huò)得额外(wài)信(xìn)用点,每天(tiān)通过战(zhàn)斗最多(duō)可以多获取一万(wàn)信用(yòng)点(diǎn)

②账(zhàng)账(zhàng)大世界全程跟随,遇到扑满(mǎn),可以(yǐ)让扑满不会(huì)主(zhǔ)动(dòng攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别)逃(táo)跑,大世(shì)界或(huò)者模拟宇宙/寰(huán)宇蝗灾(zāi)都(dōu)很好用

③模拟(nǐ)宇宙使(shǐ)用秘技(jì)战(zhàn)斗获得胜利(lì)后(hòu)有较低概率获得奇物,堪称无副作用的大乐透

④大世界账(zhàng)账(zhàng)可以带你找宝箱

5.托帕主要适(shì)用于以上四类玩(wán)家,其余玩(wán)家跳(tiào)过即可,要(yào)注(zhù)意(yì)的(de)是托帕属(shǔ)于(yú)未来可(kě)期(qī)型的角色,现阶段没有完全适配托(tuō)帕的队友,托帕(pà)的未来潜力还很大(dà),这一(yī)点我比(bǐ)较看好,未来(lái)等一(yī)手限(xiàn)五追击c和限五(wǔ)追击生存位能直接起飞

6.抽取档位(wèi)推(tuī)荐0+0、0+1、1+1这三个档位,再高的就(jiù攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别)性价比(bǐ)太低了,氪佬(lǎo)随意,其中0+1和0+0最为推荐

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