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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(嗤笑的意思tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可(kě)能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是嗤笑的意思对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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