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重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高30重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(sh重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思ù)据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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