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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间>一、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如(rú)果气血(xuè)损失较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)结束(shù)时一次(cì)结算(suàn),而(ér)阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较(jiào)容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就(jiù)经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不(bù)上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合两仪(yí)带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说,开正(zhèng)常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴(bào)击(jī)很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是(shì)真的(de)不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会(huì)是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多一回合的持续也是(shì)可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆(nì)来逆(nì)去(qù)的了

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