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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选择(zé),有些情况用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会激活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触发的(de)机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方(fāng)目(mù)标回合开始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不会随(suí)技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻(gōng)击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(shù)(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提(tí)高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的(de)攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉(lā)条账(zhàng)账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻(gōng)拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天(tiān)有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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