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秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些

秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原(yuán)神元素反应效果有哪些游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

原神元素反应是(shì)很多玩家摸不透的(de)一个机制,不(bù)同(tóng)的元素叠加后能造(zào)成(chéng)不同(tóng)的伤害,接下来小编(biān)就(jiù)给大(dà)家整理一下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原(yuán)神的重中之重,掌握元(yuán)素反(fǎn)应,是掌握(wò)原(yuán)神战斗系统(tǒng)的(de)之(zhī)一步(bù)。本(běn)文(wén)将(jiāng)带你了解元素(sù)反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片(piàn)左边的(de)“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时(shí)发生(shēng)爆炸(zhà),对(duì)敌人(rén)造成范围(wéi)火元素伤害。超载(zài)反(fǎn)应(yīng)造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载反(fǎn)应(yīng)造成的爆(bào)炸无法为(wèi)敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超导反(fǎn)应可以降低敌(dí)人一定的(de)防御力。超导反(fǎn)应造成的爆(bào)炸(zhà)无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时对敌人造成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水(shuǐ)元素附着(zhe)的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻击(jī)的(de)伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根(gēn)据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升的(de)百分(fēn)比也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不(bù)提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌(dí)人(rén)受(shòu)到重(zhòng)攻击时会(huì)产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主要表现(xiàn)为双手(shǒu)剑攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表现为(wèi)敌人(rén)解除冰冻并受到(dào)一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主要(yào)表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

火元素对(duì)冰深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的(de)伤(shāng)害更(gèng)高

冰(bīng)元(yuán)素对水深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的(de)伤(shāng)害(hài)更高

由此导致的一个很有意(yì)思的(de)现象(xiàng)是:在(zài)降(jiàng)雨天气中,火深渊法师会(huì)被雨水淋(lín)到破(pò)盾。

秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些元素是一种非常特殊(shū)的元素,目前(qián)游戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的角(jiǎo)色(sè),在(zài)元(yuán)素(sù)反应层面(miàn)上,草元素只和火(huǒ)元素反应。在战斗(dòu)中则表现为火(huǒ)元(yuán)素攻击(jī)草史莱姆(mǔ)时,草史莱姆(mǔ)会持续受到火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害,直到(dào)头顶的(de)花(草(cǎo)元(yuán)素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧(s秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些hāo)反(fǎn)应是将(jiāng)定量(liàng)草元素消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化,除造成原本(běn)的(de)风元(yuán)素(sù)伤害外,还(hái)会额外造成对应转(zhuǎn)换元(yuán)素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时(shí)会生成对应元素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会(huì)生成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策(cè)略(lüè)制定思路

这里(lǐ)仅(jǐn)举(jǔ)几个例(lì)子来帮(bāng)大(dà)家理解(jiě)选(xuǎn)择的思路,具(jù)体的选择大家可(kě)以到游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫(yì),常驻(zhù)附着雷(léi)元素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外(wài)造(zào)成火元(yuán)素(sù)伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散(sàn),额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附(fù)着(zhe)火元(yuán)素(sù))

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火=超(chāo)载(zài),额(é)外造成火元(yuán)素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散(sàn),额外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害,弱。

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