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本作(zuò)虽然是一款(kuǎn)射(shè)击(jī)游戏,但是允许玩家进行(xíng)的(de)破坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋场地(dì)都(dōu)能够推(tuī)翻。高机动性(xìng)的射击对战,各自(zì)不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富(fù)的。

the finals是(shì)一(yī)款(kuǎn)多(duō)人在线射(shè)击游(yóu)戏,玩家们可以(yǐ)在游戏中破坏地图(tú),自(zì)由作(zuò)战。为了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这(zhè)次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作虽然是(shì)一款射击游戏,但(dàn)是允许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地都能够推翻。高(gāo)机(jī)动性的(de)射击对战,各(gè)自(zì)不同(tóng)的(de)技能能够带来(lái)的体验效果也(yě)是极为丰富的,且多(duō)次测试(shì)体(tǐ)验其(qí)品质极(jí)有保(bǎo)障。

本作虽然是(shì)一款射击(jī)游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地都斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说能够推翻。

高机动性(xìng)的射击对战(zhàn),各自不同的技(jì)能能(néng)够(gòu)带来的(de)体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验其品(pǐn)质极有保(bǎo)障。

脑洞多大乐趣就(jiù)有多大

在(zài)游戏对战前选择角色,进入游戏后无法更换配置和角(jiǎo)色,所以脑洞的开发更多的(de)是在游(yóu)玩前的自定义配(pèi)置角色上。

本作(zuò)角色以体型(xíng)区分,简单(dān)来说有着瘦、壮、胖三(sān)种,血(xuè)量依次提高移(yí)速逐渐(jiàn)降低。可装备的武器和道具都各不相同。

瘦(shòu)子输出低但是跑得快作为携(xié)带目标跑路是较为(wèi)好用的,壮体型各项均(jūn)衡,胖体型牺(xī)牲了移动能力,极大提升重火(huǒ)力。

除开射击游戏统一(yī)的丰富*和投掷手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速移动的(de)绳(shéng)索、超(chāo)级大跳的跳(tiào)板(bǎn)、阻挡*的(de)护(hù)盾(dùn)等各种不同效果的装备道具。

由于其(qí)种类效果(guǒ)实在(zài)是特别(bié)的多,所以在每次开始游(yóu)戏前小(xiǎo)编也总是会因为(wèi)“这也(yě)想(xiǎng)装备,那也想带上”但位置却不够而烦(fán)恼。

能够(gòu)自定义(yì)创建的角(jiǎo)色配置有着很多(duō)不同的注重(zhòng)方向,如(rú)小编在上(shàng)次(cì)测试中就(jiù)自(zì)己构(gòu)建了一套以破(pò)坏(huài)建(jiàn)筑为主的BD,整场就(jiù)没有一堵墙(qiáng)是好(hǎo)的(de),三(sān)人一起真(zhēn)是乐趣(qù)翻倍(bèi),还(hái)需要抢什么金库(kù)。

通过不(bù)同(tóng)效果的道具和武(wǔ)器搭配能够有着不一样的玩法体(tǐ)验(yàn),游玩的感(gǎn)受会发(fā)生极大的变化,能够(gòu)长(zhǎng)时间(jiān)保持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存在(zài)着场景破坏这一特色内容,大家可能(néng)会疑惑(huò)这种内容算什么(me)特(tè)点,很多(duō)游戏都有。但本作的场(chǎng)景破坏是极度自由的(de)。

举个例子(zi):建(jiàn)筑二楼有(yǒu)提款机(jī),楼(lóu)上有一队以重火(huǒ)力(lì)守着,这时候可以来几(jǐ)个炸弹从他们的头顶或者(zhě)脚下突破进去。

还能够多(duō)个(gè)爆破点(diǎn)将一(yī)整层(céng)楼摧毁(huǐ),让目标掉(diào)落(luò)至(zhì)下一层,甚(shèn)至能够被埋(mái)在(zài)废墟中,这也是区别于(yú)同(tóng)类(lèi)游戏的,即使是载体被摧毁(huǐ),目(mù)标点能够随意变动(dòng)。

虽然是如R6那样破坏建筑物(wù)的(de),但是(shì)本作全(quán)破坏的体验有着很(hěn)大的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各种各样的战(zhàn)术收获无与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这(zhè)是一个乐趣(qù)点也是一个难(nán)受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性(xìng)竞技,但是现在有太(tài)多可以(yǐ)秒杀的(de)武器,让人(rén)完全无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目(mù)前(qián)体验下来就是(shì),砸(zá)的爽、炸的爽、跑的爽,但是(shì)TTK比(bǐ)命长。

4、在(zài)没有破坏平衡的(de)武器下,甚至(zhì)有时候(hòu)两人对枪,一弹夹下去两人(rén)还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一款有着(zhe)极大潜力(lì),且(qiě)目前表现(xiàn)就非常好的(de)之一(yī)人称射击竞(jìng)技游(yóu)戏,虽然(rán)存在一定的(de)平衡问(wèn)题,但处于测试(shì)阶段有着充(chōng)足的世(shì)界发掘这些问题(tí),且 *** 组也(yě)在积极(jí)解决,总(zǒng)的来说(shuō)这(zhè)是一款能够玩的非常爽的fPs游戏(xì),非常推荐入手(shǒu)体验。

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