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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比较适合(hé)攻宠不占主导,或(huò)攻宠数量(liàng)较少的玩家,但其(qí)实难度战斗和PVP中,攻宠比较(jiào)占主导(dǎo),少阳的整体期望不如(rú)太阴或(huò)少阴,太阴面板更高,耐、血(xuè)攻更适合太阴。

太(tài)阳比(bǐ)较(jiào)适合(hé)攻宠不占主导,或攻宠数(shù)量较少的玩家(像我这样),但其实难度战斗和PVP中,攻(gōng)宠比较(jiào)占(zhàn)主导(dǎo),少阳(yáng)的整体期望(wàng)不如太阴或少阴,如果(guǒ)选少(shǎo)阳不如逆一条成少阴,太阴面板(bǎn)更(gèng)高,耐、血攻(gōng)更适合太阴,少阴(yīn)的(de)综合伤害(hài)结果期望更高,更适用于PVE,少(shǎo)阴综合期望(wàng)更(gèng)高,太阴适用(yòng)性(xìng)更广(guǎng),现在只要比太阴和少阴(yīn),如果加上(shàng)基础伤害结果的部分,达到什么样的伤害时少阴加(jiā)成更多,如果是血、耐的(de)连(lián)击攻(gōng)这(zhè)样,选(xuǎn)太阴更好,而全力攻宠,少(shǎo)阴的(de)期望更高(gāo)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)九黎战鼓分析

一、基础效果

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

九黎战(zhàn)鼓四象效(xiào)果

随着(zhe)这几年技能种类的(de)增加(近几年(nián)增加的伤害结(jié)果类的技能:协力、跃进、先发),每(měi)一点物(wù)理伤害带来的伤害结果也在提升

如果增加的物理伤害和物理伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)总数是一样(yàng)的,那么大多(duō)数情况下,面(miàn)板越高的,最终得到(dào)的(de)伤害结果越高

同(tóng)比太阳和太阴,就算不论四象增加(jiā)的(de)2%暴击概率,伤害结(jié)果大96的因数有哪些数,72的因数有哪些多(duō)数(shù)情况下是太阴(yīn)要高于太阳

召唤灵暴击(jī)增加的(de)伤害不能只(zhǐ)按暴(bào)击几率换(huàn)算,因为召唤灵大多数都(dōu)有镶嵌狂怒(nù)、灵身等(děng)内丹

狂怒内丹更(gèng)高增加等级*1.4伤害

算上(shàng)狂怒内丹的话,太阴增加2%暴击概率期望在(zài)系数较高时(shí),就是要比少(shǎo)阴增加(jiā)的伤害结(jié)果期望要高

少阳(yáng)增加(jiā)的伤(shāng)害结果部分只有(yǒu)表(biǎo)格中那些,只(zhǐ)有两仪效果和基础效果(四象效(xiào)果(guǒ)是法宝基础效(xiào)果的提升)

而太阴(yīn)的四象有暴(bào)击加成,少(shǎo)阴(yīn)有伤害(hài)结果加成(chéng),这些加成都是对全部伤害的(de)加成

没加基础伤害的暴击结(jié)果时,太阴的(de)加(jiā)成就和(hé)少阳(yáng)的基(jī)本持(chí)平,或只有略微的降低

所以我们现(xiàn)在只要比太阴和少阴,如果加上基础伤害结果的部分,达到什么样的伤害时少阴(yīn)加成更多

如(rú)果是血、耐(nài)的连击攻这(zhè)样,选太阴更好,而全力攻宠,少阴(yīn)的期望更高。

四、太阳

太阳比较(jiào)适合攻(gōng)宠不占(zhàn)主导,或(huò)攻宠数量(liàng)较少的玩家(像我这样),但(dàn)其实难度战斗和(hé)PVP中,攻宠比较占主导。目前版本主攻和主法我还是比较建议主(zhǔ)攻

全门派推(tuī)荐指数:★★★✩

五、少阳(yáng)

少阳的整体期望不如(rú)太阴或少阴,如果(guǒ)选少阳(yáng)不如(rú)逆一条成(chéng)少阴(yīn)

推荐指数:★★

六、太(tài)阴

太阴面(miàn)板(bǎn)更高,耐、血攻更(gèng)适合太阴

推(tuī)荐指数:★★★★✩

七、少(shǎo)阴

96的因数有哪些数,72的因数有哪些

少阴的综合伤害(hài)结果期望(wàng)更高,更适用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴(yīn)综合期望更高,太阴适用性更广

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