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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉3千克是多少斤 1千克是一斤吗夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击3千克是多少斤 1千克是一斤吗/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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