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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用(yòng),持续期间回合(hé)结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性(xìng)增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要(y拙荆是什么意思,拙荆是什么意思ào)看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎(zěn)么(me)被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到(dào)伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的输(shū)出阴(yīn)属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血损失(shī)限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的(de)太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加(jiā)不(bù)上(shàng)怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影(yǐng),但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的(de)时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

拙荆是什么意思,拙荆是什么意思然后我还要(yào)说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实(shí)是(shì)真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),

少(shǎo)阴持续(xù)倒地拙荆是什么意思,拙荆是什么意思,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续(xù)也是(shì)可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留(liú)给补回来的(de)

太(tài)阴(yīn)我也(yě)同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳(yáng)的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆去的(de)了(le)

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