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单倍行距是多少

单倍行距是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基(jī)于(yú)敌人(rén)等级的(de)近战能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

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备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹(dàn),更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二(èr)发可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射(shè)击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武(wǔ)器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来(lái)增益和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(yǐ)(队(duì)伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时还能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择(zé)虚空威(wēi)能输(shū)出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率(lǜ)高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合(hé)的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三(sān)件套(tào)

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备(bèi),需(xū)要用(yòng)到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自(zì)己明确(què)的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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