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亲爱的让你㖭我下黑 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《金庸群侠传》难点有哪些 难点(diǎn)大全介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

在《金(jīn)庸群侠传》中(zhōng)更(gèng)好拿的(de)几(jǐ)本小说是《白马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连(lián)城(chéng)诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸(yōng)群侠传(chuán)》中更好拿的几(jǐ)本小说是(shì)《白马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我们(men)玩过一次(cì)之后,基本上分分钟就能(néng)拿到(dào),对玩家(jiā)没有什么(me)硬性的要求。

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那么最难拿到的小(xiǎo)说是哪几本呢?

应(yīng)该就是《倚天(tiān)屠龙(lóng)记》《笑傲江湖》《天龙八部》《神雕侠侣》《射雕英(yīng)雄传》了吧!每一本的需求都非常复杂,而且环环(huán)相扣。虽然(rán)我(wǒ)们可以同时(shí)进行(xíng)好几本小说的流程,但难度还是比较大(dà)的。

有(yǒu)的地方一开始就能拿关键道具(jù),有的地方必须(xū)等到剧情到了才能去,而有的地方则必须品德高尚才能去......总之(zhī)是各种门槛。想要(yào)速通的话,就必须把握每一个关键点(diǎn)。

那么,对于当年的(de)玩家(jiā)来说(shuō),更大的难点都在(zài)哪里呢?

游戏最难(nán)的地方在于开(kāi)头

游(yóu)戏一开(kāi)始更大(dà)的难点就在(zài)于没有武功,没有(yǒu)跟班,没(méi)有轻功,处处碰(pèng)壁,开(kāi)个箱子(zi)还要口品(pǐn)德,实在太难了(le)。

那么如何排除万难(nán)打造最强开局呢?

首先去客(kè)栈找(zhǎo)段誉(yù),这家伙很单纯只要你开(kāi)口(kǒu)就会加入,经过无量山洞之(zhī)后学(xué)会武功(gōng)拿到青蛙,然(rán)后直接去冰火岛(dǎo)找金毛狮王拿到(dào)“一撮金毛”。

再去昆(kūn)仑仙(xiān)境(jìng)找到张无(wú)忌,金(jīn)毛给他就可以加(jiā)入(rù)队伍了,此时可以将九阳(yáng)神功(gōng)、六(liù)脉神剑和野(yě)球拳都练起来。

队伍最初(chū)的规模(mó)有了(le),下一步就是“武(wǔ)学知识”。

去绝情谷拿(ná)到燕国玉玺,然(rán)后去(qù)铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在燕子(zi)坞将王语嫣收走,那基本(běn)上前期就可以横(héng)着走了。除(chú)了遇到(dào)成(chéng)昆这种血多药多的(de)人,其他的杂兵都很轻松就能解决。

之(zhī)后(hòu)的剧情就完全是走流程了。

最难加入的人

游戏中最(zuì)难加入的人(rén),应该就(jiù)是(shì)令(lìng)狐(hú)冲了吧!其实他(tā)加(jiā)不加(jiā)入(rù),对于(yú)我们(men)拿《笑(xiào)傲江湖》的影响都不大,但我(wǒ)们就(jiù)无法拿到除了《葵花神功》以外最强的(de)面伤武功《独(dú)孤九剑(jiàn)》了(le)。

而且令狐(hú)冲(chōng)加(jiā)入队(duì)伍的(de)话,在五(wǔ)岳大(dà)会中他就会参与,并(bìng)且将剧情引入正(zhèng)轨(guǐ)。

想(xiǎng)要令狐冲加入,先请(qǐng)他喝“烧(shāo)刀子(zi)”,但他喝了之后并不满意。于是去梅庄拿到梨花酒,去白驼山拿到翡翠杯,令狐冲(chōng)终于加(jiā)入(rù)了。

令(lìng)狐冲的“独孤九剑(jiàn)”在游戏中的地位(wèi)比较高(gāo),甚至在张无(wú)忌的“九阳神功”之上。遗憾的(de)是这门武功只有他一亲爱的让你㖭我下黑个(gè)人(rén)才能使用。

另(lìng)外,比较难加入的人(rén)就是小龙(lóng)女(nǚ)。先(xiān)去山洞找到杨过,然后(hòu)去绝情谷拿到断肠草,拿到(dào)玉峰(fēng)浆。在老顽童这(zhè)里(lǐ)得到了蜜蜂翅膀上的坐标,成(chéng)功(gōng)找到绝(jué)情谷(gǔ)底,进入就能见(jiàn)到(dào)小龙女(nǚ)。

说实话(huà),之一次玩的时候我们的确都能找到绝(jué)情谷底。但是第二次玩的时候就被卡在(zài)这里了。这是(shì)为什么呢?原来啊!绝情谷底必须是在玉峰浆交给老顽童(tóng)之后才(cái)会(huì)开启(qǐ)。

但(dàn)第二次玩,我们(men)往往知道(dào)位置就直接过去了,偏偏进不去。

另外,程(chéng)英的加入都必(bì)须人(rén)品(pǐn)达到(dào)一定的程(chéng)度。

要(yào)是程英没有(yǒu)加入的(de)话(huà),那(nà)盲走黑(hēi)龙潭将是玩家们必须面(miàn)对(duì)的重(zhòng)大难点了(le)。

虚竹要(yào)求玩家的(de)品(pǐn)德达到75以上,这是(shì)什(shén)么概念,必(bì)须一开场就收(shōu),要(yào)不然开(kāi)几次箱子之后就(jiù)收不了了。

虚竹(zhú)不加入的话,那小(xiǎo)无相功和天山六阳掌就拿不了。带上虚竹和(hé)薛慕华干掉(diào)丁春秋(qiū),那种感觉实在(zài)太爽(shuǎng)。

程(chéng)灵(líng)素(sù)的加入必(bì)须队伍中有胡斐、欧阳克的加入必须(xū)队伍中有女人、平一指的(de)加入必须(xū)杀了导师(shī)田伯光、岳(yuè)老三(sān)的加(jiā)入必(bì)须有段誉(yù)。

最让人琢磨不透的钥匙

游(yóu)戏中最让人郁闷的事,莫过于看到箱子(zi)打不开。但(dàn)当(dāng)我(wǒ)们拿(ná)到(dào)钥匙之后却(què)发现,之前宝箱的位置都(dōu)给忘记(jì)了,又要返回去找。

说实话(huà),我们无论玩了(le)多少次,对于(yú)游戏中(zhōng)的钥匙用(yòng)处始(shǐ)终无法(fǎ)完全掌握。当钥匙拿多了以后更麻烦,看到箱子就(jiù)会去试试(shì)所有的钥匙,能打开倒(dào)还(hái)好,要是(shì)打不(bù)开的(de)话就纠结了。

那么游戏中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华(huá)山派,来到(dào)华山之后(hòu)打开(kāi)宝箱可以拿到紫霞秘籍(jí)和金钥匙(shi)。

绿钥(yào)匙,霹雳堂,这可是(shì)关键的道具啊!用来(lái)打开(kāi)霹雳(lì)堂地道(dào)的。

橙钥匙,大伦寺,想(xiǎng)要拿到连城诀(jué),这是(shì)必须拿到的,用在大伦寺监狱救狄云。

红钥(yào)匙,梅庄,关(guān)键任务关(guān)键道具,《笑傲江湖》用来(lái)开梅庄(zhuāng)地(dì)牢(láo)救任我行。

紫钥匙,燕子坞(wù),同样是《笑傲江湖(hú)》环节,去燕子坞开宝箱得刘仲甫(fǔ)呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开(kāi)霹雳堂的要是(shì),里面有皮衣和槟榔。虽(suī)然没(méi)什么好(hǎo)东(dōng)西(xī),但不开这两个箱(xiāng)子(zi)总(zǒng)有些不甘心(xīn)。

金钥(yào)匙,华(huá)山派,北(běi)丑这(zhè)里的宝箱必须(xū)用(yòng)这把钥匙(shi),打开之(zhī)后拿到黑玉断续膏(gāo)。

银(yín)钥匙,高昌(chāng)迷宫,同样是北丑宝箱的钥匙,打开之后只(zhǐ)有茯苓首(shǒu)乌丸(wán)两个。

铜(tóng)钥匙(shi),万(wàn)鳄岛,最无聊的钥匙,用来开无名藏宝洞(dòng)宝箱(xiāng),可以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个也是无名藏宝洞宝箱使(shǐ)用的,可以拿到智慧(huì)果(guǒ)。

有颜色的钥(yào)匙基本上都是要(yào)用来完成(chéng)任务的。这(zhè)些钥匙大部(bù)分有(yǒu)的是过关必备的任务道具(jù),有的也仅仅是(shì)为了拿普通道具的。

每(měi)次拿到钥(yào)匙(shi)我们都会想想之前还有(yǒu)哪些箱子没开,得回过去(qù)看看。

那么,除了这(zhè)些还有哪(nǎ)些环节比较困难呢?

最难打的人:苗人(rén)凤绝对是初期玩(wán)家的一(yī)道(dào)坎,胡斐(fěi)和他单挑几乎是毫(háo)无胜算,就算练了(le)霹雳狂刀(dāo)也(yě)很(hěn)菜。最关键的是人家血多药多。

最难(nán)带的人(rén):林平之,带着他(tā)去(qù)找青春派复(fù)仇,他的战(zhàn)斗力本(běn)来(lái)垃圾还要单(dān)挑整个青(qīng)城派,一旦*,我反而成(chéng)为(wèi)失踪人(rén)员。

最难的关卡:光明圣火阵,战败(bài)几次(cì)之后你会(huì)发现敌(dí)人已经(jīng)是(shì)你无法战胜(shèng)的了;

最难(nán)找(zhǎo)到的位(wèi)置(zhì):金蛇山洞,几乎没有(yǒu)任(rèn)何(hé)线(xiàn)索,完(wán)全靠玩家运(yùn)气发现的地方。北(běi)丑会给一个比(bǐ)较接近的地方(fāng),但(dàn)不进(jìn)行地毯式搜索(suǒ)很(hěn)难找到。

每个年代接触的游戏都是不一(yī)样的,投入(rù)的情感也是不同的。

曾经的(de)我们也(yě)追(zhuī)逐过最(zuì)新潮的游戏,体验过各个时代的代表作

但终(zhōng)有一(yī)天还(hái)是会(huì)停(tíng)下脚步(bù),回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春(chūn)。

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