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娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶(jīng)核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星)中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会(huì)的一(yī)员(yuán),在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能(néng)量(liàng)之源(yuán)晶(jīng)核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力(lì),运用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备(bèi)好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充(chōng)足的(de),开服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团本和(hé)几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月(yuè)的(de)流(liú)失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),技能共用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这两点是(shì)值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感比较一般(bān),缺乏拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级(jí)路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后(hòu),职业(yè)操作付(fù)出和伤(shāng)害(hài)收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要(yào)想打出高(gāo)输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都爱来回(huí)走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的(de)很难(nán)刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只能(néng)被娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲(duǒ)避各(gè)种技(jì)能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝(jué)影很难,从(cóng)而(ér)大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真的是完全(quán)碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续(xù)航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前最(zuì)多可以有7个(gè)职业(yè),刷图升(shēng)级基本上是每(měi)小时一个号,满级(jí)后,每个号会(huì)在(zài)深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右(yòu),每(měi)天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也是(shì)对平民比较友好的(de)一(yī)点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外的所(suǒ)有(yǒu)道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在(zài)跌(diē),但是(shì)搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运(yùn)营,基(jī)本(běn)上(shàng)各(gè)种(zhǒng)雷(léi)点都踩了(le),就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不(bù)断提(tí)高(gāo)徽(huī)记的价格上(shàng)限(xiàn)之外(wài),没有(yǒu)任何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不(bù)应求或者(zhě)被(bèi)刻意压货,价(jià)格从(cóng)原来的(de)200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接(jiē)把(bǎ)各种中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则掉落自(zì)己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时(shí)候才一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓库六(liù)把大(dà)枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个(gè)狂战加一把武器(qì),本(běn)命却只出了一个(gè)。有意思的(de)是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有(yǒu)一件自己本(běn)命的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿(yuàn)的机制,真的很不(bù)行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有(yǒu)任何(hé)交换机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星闪(shǎn)出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这(zhè)个(gè)情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时(shí)候(hòu),有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏(xì)没(méi)有这个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题,真的(de)让人(rén)无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个(gè)游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作(zuò)的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服(fú)务(wù)和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给(gěi)玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

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