橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所(suǒ)以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景(jǐng)不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制(z一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排hì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切(qiè)空容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直(zhí)接切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合(hé),一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后(hòu)切(qiè)回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空(kōng)单(dān)箭的时(shí)候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(de)(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要(yào)队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合(hé)单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即(jí)可(kě)

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

评论

5+2=