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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾(wù)的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出(chū)了(le)新(xīn)精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单(dān)人测(cè)试(shì)不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也(yě)可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测(cè)试一(yī)波(bō),结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的(de)收(shōu)益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻(gōng)速收益(yì)这(zhè)两个护(hù)肩估(gū)计(jì)伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高

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