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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士(shì)新(xīn)精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺精华的(de),实(shí)战最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定是(shì)后者输出(chū)更(gèng)高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数(shù)据(jù)也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测(cè)试(shì)一波(bō),结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变(biàn)我们来看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高

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