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绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思

绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《天谕手游》狐(hú)妖联(lián)动第二篇章有什(shén)么活(huó)动 狐妖联动活动介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

完成活动任(rèn)务(wù)还可免费获绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全(quán)服上线,完成活动(dòng)任务(wù)还(hái)可免费获得全(quán)新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之(zhī)旅】

资料(liào)片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线(xiàn),跟随涂山红红与东方(fāng)月初一(yī)起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏苏”以(yǐ)及(jí)联(lián)动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活(huó)动(dòng)类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山(shān)红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂(chuí)。乐游进行时(shí)共分为四个阶段(duàn),玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点(diǎn)完(wán)成不(bù)同的活动任(rèn)务(wù)。四(sì)个(gè)阶段将按照时间逐渐开放。完成(chéng)各(gè)阶(jiē)段任务即可解锁(suǒ)对(duì)应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的活动(dòng)任务后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂山苏(sū)苏英灵(líng)等(děng)超值好礼。

【活动(dòng)任务一(yī)·错(cuò)位时空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时空(kōng),现实与幻想交织,冒(mào)险家们踏上了一(yī)段充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的(de)狐宫,在那里(lǐ)寻(xún)找传说中(zhōng)的宝藏;在百(bǎi)狸之林(lín)中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激(jī)烈的战(zhàn)斗……一切的一切(qiè)都由你来决定。冒险家们需要选择合适的(de)天赋、属性以(yǐ)及(jí)伙伴组建一(yī)个(gè)强大的队(duì)伍(wǔ),以应(yīng)对不同的挑战。天赋(fù)和属性将在(zài)模拟过程中发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产(chǎn)生不同的影(yǐng)响(xiǎng)。模(mó)拟(nǐ)结(jié)束后,冒(mào)险(xiǎn)家们将接受(shòu)评分,并根据评分解锁各(gè)种不同档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动(dòng)任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫(màn)漫旅(lǚ)途即(jí)将开(kāi)始,路程(chéng)中又会(huì)发生什么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定(dìng)物品,助力涂山(shān)红(hóng)红和东方(fāng)月初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩这么久(jiǔ),是时(shí)候(hòu)来考验一下涂山红红(hóng)和东方月初(chū)对云垂知识的掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一(yī)次冒险考核任务,完成(chéng)考核获取奖励(lì)。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹(tàn),难(nán)解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱(ài)以命相搏。助其(qí)破除执(zhí)念,恢复神智,方(fāng)能化解九尾(wěi)之(zhī)劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首(shǒu)领挑战(zhàn)副(fù)本,分(fēn)为剧(jù)情模式、平衡模式两种难度(dù)。曲(qū)歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下(xià)流星(xīng)碎片,进(jìn)入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式下副本内(nèi)怪物(wù)等级为(wèi)队伍(wǔ)内(nèi)玩家平均等级。平衡模式下副(fù)本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动(dòng)简介:念(niàn)念不(bù)忘,必(bì)有回响。前往三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂(tú)山(shān)狐妖一族(zú),因为业务能力(lì)差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想(xiǎng),涂山苏苏拼命练(liàn)习(xí)法术,拼命抢(qiǎng)任务(wù)。在涂山苏苏(sū)接到的之一(yī)个任(rèn)务中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识了白月初(chū),但因为种种意外(wài),涂山(shān)苏苏未(wèi)能(néng)完(wán)成任务(wù)。在被(bèi)取消红线仙资(zī)格时,白(bái)月初保护(hù)了她。在白月(yuè)初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了(le)之(zhī)一(yī)个任务。在与白月初(chū)共同完成的一系(xì)列任务中,涂山苏苏了解到(dào)了自己的身世和涂(tú)山红红、东(dōng)方月初的往事,也(yě)在完成理(lǐ)想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属(shǔ)性(xìng)特殊辅助型(xíng)英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位(wèi)时,可以给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天(tiān)篇:涂山(shān)苏苏处(chù)于(yú)守护位置时(shí),基础属性(xìng)转换给主人(rén)的比例提升。

被动技(jì)能2再世之颜相机:涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置时,主人可获得额外的穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位置时,主人(rén)获得额(é)外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武(wǔ)器(qì)【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行了全(quán)面升(shēng)级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛(sài)区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组(zǔ)建:11月2日(rì)12:00开(kāi)启,战队(duì)组建完毕后自(zì)动报名参(cān)赛(队(duì)伍人数至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间段内系统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛(sài)事根据服务(wù)器开服时间与服务器(qì)人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参与的服务器截(jié)止于【夏余秋生(shēng)】,之(zhī)后(hòu)开(kāi)放(fàng)的服(fú)务器以及回归(guī)服均不(bù)参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏(sū)澜(lán)、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距(jù)战力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存(cún)在等级差时,系(xì)统会给等级低的(de)战队提供一部(bù)分(fēn)属性加(jiā)成。属性加成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物(wù)理(lǐ)防御、法(fǎ)术防(fáng)御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得(dé)9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)13级时,等级低的队伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在11级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得9%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在5级时,等级低(dī)的(de)队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)3级时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)3%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进入(rù)到赛事(shì)主题界面进(jìn)行自由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目标(biāo)职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个人(rén)信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈(chéng)现在招募界面的【找队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前成员的(de)组成情况以(yǐ)及私聊(liáo)队长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中(zhōng)同门派的成员最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以上(shàng)不同门派(pài)的成员,将会(huì)激活战队额外增益(yì)效果,请各位队长组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始到11月17日(rì)19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战队,从(cóng)11月(yuè)17日的海选赛(sài)开(kāi)启(qǐ)后已经拥有战队的成员不(bù)可退出战队(duì)。海选赛比赛(sài)期间战(zhàn)队功能将临时锁定直(zhí)至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用(yòng)战队技能(néng),在(zài)每局对局中队长先选择上场(chǎng)队(duì)员再选取战(zhàn)队(duì)技(jì)能(néng),详细战队技(jì)能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛(sài)时间内,系统将为进入休息室的(de)战队进行系统匹配(pèi),海选赛每个比赛(sài)日对(duì)阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可(kě)以获得(dé)3点积分(fēn),失败(bài)的队伍(wǔ)获(huò)得1点积(jī)分,局内采用5V5单局一(yī)场(chǎng)定胜(shèng)负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积(jī)分相同的(de)队伍(wǔ),随着匹配时(shí)间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存(cún)活(huó)数(shù),存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出(chū);若(ruò)出现轮空情况,按(àn)当(dāng)轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分(fēn)高低进行(xíng)排名,战队积分情况相同时优(yōu)先比较击败(bài)数(shù),击败数情况相同(tóng)时优先比(bǐ)较战队战力(lì),战力高的(de)队伍晋级,最终排(pái)名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个(gè)小组,每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛(sài)结束时(shí)的排名,将排名前(qián)8的战(zhàn)队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的(de)7个名额再根据海选赛的(de)名次(cì)进行分配(pèi)(9~16名将(jiāng)随机分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进(jìn)行单(dān)循(xún)环比赛,每轮为与同一(yī)战队(duì)进行(xíng)三(sān)局两(liǎng)胜(shèng)制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级(jí)淘汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判定(dìng)优先看存活数(绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思shù),存活数(shù)多(duō)者胜;存活数相同,输出总和(hé)高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空情况(kuàng),按(àn)获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力排名(míng)。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛(sài)开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强赛(sài)与八强赛均采用三局(jú)两胜(shèng)制进行(xíng)对局,半决赛开始局内采用五局三胜(shèng)制,优先进行上半区半决赛对(duì)局,再开(kāi)启(qǐ)下半区半决(jué)赛对局,最后进行巅(diān)峰对决产(chǎn)生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍的每(měi)位成员可获得翅膀外观(guān)【青霜(shuāng)鸾(luán)羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精(jīng)华等专属稀(xī)有道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参与(yǔ)奖:参(cān)与(yǔ)举世争锋对(duì)应(yīng)的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名(míng)次(cì)奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名(míng)片(piàn)外观等奖励,将根(gēn)据最终的排名(míng)可获得对(duì)应(yīng)的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参(cān)与对局(jú)无(wú)论胜负,均可获得海量(liàng)荣(róng)誉积分,当(dāng)荣誉积分达到(dào)对(duì)应阶段,系统将为玩(wán)家发(fā)放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店(diàn)上架商品【转职(zhí)抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空(kōng)旅行·别款成(chéng)女(nǚ)少女体型新增(zēng)皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外观的(de)玩(wán)家将(jiāng)自动解锁。

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