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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原(yuán)神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的(de)攻略(lüè)。

原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力(lì)消(xiāo)耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力聚(jù)怪(guài),随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能(néng)速(sù)度,后期(qī)依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以(yǐ)地(dì)形杀(shā)的副本地区,搬(bān)就完(wán)事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后(hòu)期(qī)不俗的(de)输出,虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提(tí)升,依(yī)然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色也要(yào)输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角色(sè)都是(shì)5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得(dé)的风属性工具人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到(dào)其(qí)他风属性角色之前(qián)是解(jiě)谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额(é)输出(chū)还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞(fēi)行(xíng)状态下的花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的(de)之(zhī)一(yī)段和第四段射击能够额外(wài)射出一支箭。第六段射击(jī)具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于(yú)风域(yù)位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并对弱(ruò)小敌人进行持续(xù)的(de)击飞。若暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应(yīng)属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸(xī)引周围的(de)敌(dí)人(rén),把怪(guài)聚集到一起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到(dào)一(yī)起后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前(qián),松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领(lǐng)域(yù),伤(shāng)害敌人(rén)的同时为我方成员回复(fù)气血(xuè),回血量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力(lì)的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的同(tóng)时回(huí)复全队队友的(de)气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输出(chū)血量(liàng)较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长按可(kě)提高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前(qián)进的(de)龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额(é)外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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