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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支(zhī)付(fù)困难?

托帕的(de)战技(jì)是单(dān)攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的(de)核心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌(dí)人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键(jiàn)机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结(jié)束(处在(zài)账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

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托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能(néng),使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击(jī),账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释(shì)放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的(de),万一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满(mǎn))

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