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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使(shǐ)用(yòng),持(chí)续期间(jiān)回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数(shù)的(de)时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御(yù)较(jiào)高(gāo)的(de),阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性(xìng)获得的就(jiù)更多(duō)

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性(xìng)的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴(yīn)属性(xìng)的(de)

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加(jiā)一回合两仪(yí)带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而(ér)不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机(jī)会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如(rú)果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不(bù)推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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