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气血觉(jué)醒技能累计大(dà)于(yú)50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气(qì)血觉醒技能是根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血,累计大(dà)于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍(ré劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思ng)然可以(yǐ)触发(fā),持(chí)续30秒

物理和属性双加成,固定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩可以(yǐ)考虑(lǜ)使用

LV1 近(jìn)战5/10物劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思理和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为30s

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