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池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武(wǔ)器一样,实战表现一般可(kě)以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出(chū)为主,对充能也有(yǒu)一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)是原神(shén)4.1的新活(huó)动(dòng)武(wǔ)器。本期(qī)为大家带来(lái)的(de)是原(yuán)神(shén)无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无(wú)垠蔚蓝之歌养(yǎng)成材料(liào)。无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的活(huó)动(dòng)武器一样,实(shí)战(zhàn)表现一般可(kě)以不用强化,收藏(cáng)即可(kě)。其适用(y池子为什么被封杀òng)的角色(sè)主要是烟绯和那维莱(lái)特(tè)这类重击输出为(wèi)主,对充能(néng)也有一定需求的角色。

一、武(wǔ)器简介

二(èr)、养成材料

三、武器简(jiǎn)评

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌是565白(bái)值,主词条为充(chōng)能的法器。

模型特(tè)点(diǎn)是高白值(zhí)低属性,但充(chōng)能是(shì)辅(fǔ)助向的属性,按理对于辅助(zhù)来说,更想要(yào)更(gèng)多的充能(néng)属性(xìng),而不是攻击白值,所以这(zhè)个模型显得有些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提高角色(sè)普攻和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上去自相矛盾。这(zhè)也(yě)导致了(le)其(qí)在输出面(miàn)表现(xiàn)一般,辅(fǔ)助能(néng)力也(yě)并不精进。

总(zǒng)体来说,和(hé)往常的活(huó)动赠送武器一样,明(míng)显在(zài)数值是存在毒(dú)点,不建议玩家强(qiáng)化,收(shōu)藏即可(kě)。这也(yě)也有个好处,毕竟是(shì)绝(jué)版(bǎn)武器(qì),不会导(dǎo)致(zhì)一些玩家因为入坑较(jiào)晚错过(guò)某些活动(dòng)而(ér)在(zài)装备上与老玩家拉开无法弥(mí)补的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按那维莱特+达达(dá)利(lì)亚+枫原(yuán)万叶+钟离(lí)的队伍进(jìn)行计算(suàn),比较那(nà)维莱特满buff的重(zhòng)击伤害(hài)期望。可以看(kàn)到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌在伤(shāng)害面表现并不好,甚至不如(rú)试做金(jīn)珀。

分(fēn)析其原因(yīn),试做(zuò)和无(wú)垠的武器白值对那维莱特来说都没(méi)有收益,其实就(jiù)是(shì)比较生命词条(tiáo)和(hé)增(zēng)伤(shāng)词条的收(shōu)益。最终,因为目前缺(quē)少(shǎo)生(shēng)命拐(guǎi),而且(qiě)金珀的生命百分比要比无垠的增伤数值高一点点,所以(yǐ)池子为什么被封杀输(shū)出还是金珀高。

充能(néng)效率的(de)属(shǔ)性对于那维(wéi)来(lái)说(shuō)可以是(shì)有效词条,那维开大(dà)获得(dé)露珠可以提高其持续(xù)输出能(néng)力(lì)。能够让输出更(gèng)加平滑,大招(zhāo)不卡(kǎ)手(shǒu)。

但聪明的你(nǐ)一定(dìng)也发现(xiàn)了,无垠就算(suàn)一(yī)级都(dōu)不强化,也可(kě)以给(gěi)那(nà)维提(tí)供完(wán)整的输出属性。省材料也算一个(gè)优势吧(ba)。

图中计算烟绯重击(jī)蒸发的(de)伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等价于六(liù)轮平均触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌的(de)伤害表(biǎo)现也是较(jiào)低的。但充能效(xiào)率算是(shì)有效词(cí)条(tiáo),烟绯的大招还(hái)是(shì)比较(jiào)关键(jiàn)的,总体来说会使玩(wán)家体验更加(jiā)丝滑,但输出降低了。

总体(tǐ)来说,个(gè)人并不是很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现一般可(kě)以不用强化,收(shōu)藏即可。其(qí)适用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类(lèi)重击(jī)输出为主(zhǔ),对充能也有一定(dìng)需求的角色。

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