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梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤(shāng):可(kě)以使用(yòng)召唤型(xíng)助战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西(xī)游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数(shù),挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合(hé),回血生存:与(yǔ)地(dì)府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可以回血提(tí)高生存;其(qí)他方面:全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道(dào)的助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否(fǒu)则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴(bàn),起始伤害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方单位数量(liàng)多,至(zhì)少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线物(wù)理(lǐ)的输出实力(lì),特殊(shū)能(néng)力(lì)挂毒属性(xìng)非常美妙(miào),分担伤害(hài)也是(shì)比较不错的存(cún)在(zài),进阶效果(guǒ)攻击(jī)中毒(dú)单位回血,强化自身生存,适用(yòng)场合只适合(hé)竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一,在天界时与披(pī)香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女有(yǒu)情,两(liǎng)人下(xià)凡后,化作(zuò)黄袍怪和百花(huā)羞,过(guò)了十多(duō)年没羞没臊的(de)幸福(fú)生活,后来奎木狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(c巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思hēng)兄道弟

2、基(jī)础(chǔ)技(jì)能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能(néng),变(biàn)成飘3型(xíng)物(wù)理打(dǎ)击技(jì)能

阴(yīn)曹(cáo)地府成(chéng)名(míng)绝技,参(cān)透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物(wù)理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂(guà)毒的时候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的(de)来源,属于阴(yīn)曹地府经(jīng)脉灵(líng)幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时有小(xiǎo)概率可以给目标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子(zi)精索命的一种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难(nán)以被点(diǎn)杀,对抗(kàng)群伤意义不大(dà),死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉(mài)陨魂的强化版

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每层(céng)增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增(zēng)加一层,最快10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进(jìn)阶后,攻击已中毒(dú)的目标可(kě)以回(huí)血,回血为攻击伤害结果的(de)20%,暴击时回血同比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出手规律

己方多个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时(shí),敌方无六道效果则必然(rán)六道,此外均(jūn)会(huì)使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现(xiàn)快(kuài)速叠(dié)精(jīng)算层数

(2)挂毒(dú)战术(shù)

可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé)

(3)回血生存(cún)

与(yǔ)地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单(dān)位增加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单(dān)位可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他(tā)方面

全队(duì)残血时,他(tā)偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和(hé)尚一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六(liù)道的助战(zhàn),不(bù)过除非(fēi)精算叠起来(lái),否则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤(shāng)害较(jiào)为一(yī)般,前(qián)提(tí)是己方单位(wèi)比敌方单位数(shù)量多(duō),至少需(xū)要(yào)10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪(kān)比一(yī)线物理的输(shū)出(chū)实力(例(lì)如(rú)大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单(dān)位(wèi)回血,强化自身(shēn)生(shēng)存

适用(yòng)场(chǎng)合

只适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅于配合索命(mìng)体系,或对(duì)方输出弱势(shì)情况(kuàng)下的长期战

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