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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流星魂(hún)详解(jiě),镜流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。一魂(hún)还(hái)提(tí)高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

1、月犯(fàn)天(tiān)关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高(gāo)了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属(shǔ)于(yú)关键星魂(hún)。

2、朔晕七(qī)星(xīng)

简单暴(bào)力的增伤,强化了(le)镜流的爆发(fā)能力(lì),但这对(duì)buff覆盖时机的(de)要求会更高(gāo)一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前(qián)5魂(hún)提升都(dōu)相当平滑,几乎就是(shì)线(xiàn)性的(de),可以(yǐ)根据预算自行决(jué)定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技等(děng)级+2,最多不超过15级(jí);天赋等级+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加行迹等(děng)级(jí),总(zǒng)体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的(de)提升(shēng)那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击(jī)区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台(tái)

战(zhàn)技等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级(jí);普攻(gōng)等(děng)级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加(jiā)行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的(de)天赋和大招的(de)等(děng)级,5魂给了一个(gè)收益(yì)更高(gāo)的战技等级(jí),和一个收益较低的普攻(gōng)等(děng)级——结(jié)果两星(xīng)魂(hún)的(de)收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数(shù)值(zhí)就翻了(le)个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式(shì)的提升量。

其(qí)次,提高了(le)【朔望】的层数,相当于是(shì)提升(shēng)了镜(jìng)流爆发期(qī)的覆盖率(lǜ)。在机制上也是(shì)比较大的提升。综合(hé)提升量(liàng)约(yuē)20%。

6魂(hún)相比0魂,总(zǒng)体提升量约(yuē)70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色比较标准(zhǔn)的6魂(hún)提升量。

总体评(píng)价是(shì),6魂前的(de)星魂提升(shēng)都非常平滑(huá),6魂给了一个(gè)较(jiào)大的(de)提升,算(suàn)是玩家比较乐(lè)于见到(dào)的(de)星魂提升形(xíng)式(shì)。

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