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李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译

李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提(tí)升容(róng)错(c李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译uò),血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大(dà)家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级(jí)之后也(yě)很(hěn)猛(měng),完全可以从开局(jú)用到(dào)结局(jú)。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对突出的就(jiù)是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的(de)力量(liàng),因为(wèi)我(wǒ)们主(zhǔ)要走的(de)还是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前(qián)期的(de)血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于(yú)一(yī)刀(dāo)能(néng)秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两(liǎng)个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一(yī)点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中这个位置就行(xíng)了否则(zé)你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武士很(hěn)好的(de)开荒武(wǔ)器(qì),需要(yào)18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武器(qì)之前(qián)都是完全可以达到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还是按(àn)照上面的(de) *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益(yì)就(jiù)很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力。李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译

武士前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为(wèi)血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为(wèi)前(qián)期要加(jiā)力(lì)量,其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话,不(bù)会那(nà)么容易被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走,这(zhè)个是基础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优(yōu)先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的(de)增加(jiā)也能让你及时的(de)装备(bèi)一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后(hòu)再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时(shí)候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多(duō)少装备和(hé)更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本(běn)上可以(yǐ)保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以用了(le)。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就是(shì)10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师(shī)前(qián)期做(zuò)的很困难的(de),所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的(de)时(shí)候,一(yī)定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够(gòu)的(de)话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之(zhī)上(shàng)再加(jiā)一点(diǎn),两方面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然(rán)我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键,但是在(zài)前(qián)期我(wǒ)们也(yě)不要一味的对(duì)法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师(shī)的(de)攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有来得及使用力的(de)法术,就被敌(dí)人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是(shì)我们(men)第二(èr)个(gè)要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血(xuè)槽是可以适(shì)应前期的敌人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们(men)也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照(zhào)智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智(zhì)力够高,可以打很多(duō)后(hòu)期都(dōu)很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线(xiàn),剑士(shì)的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限度(dù)提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么装备重型武器(qì)后(hòu)可能(néng)遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击(jī)力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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