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衣服比(bǐ)较主流的衣服是恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者之角是可以无脑觉醒的位(wèi)置,引(yǐn)渡吞噬也是(shì)我们核心技能,护肩蝠群代言人也是提高(gāo)蝠声掠影(yǐng)的(de)伤(shāng)害10%,值(zhí)得推荐。

衣服比较主流的衣(yī)服是恐怖消弭和暗影旁(páng)生、暖爱,头部狂邪者之角是(shì)可以无(wú)脑觉醒的位置,引渡吞噬(shì)也是我(wǒ)们核心(xīn)技能,护(hù)肩蝠群代言人也是提高蝠(fú)声掠(lüè)影的伤害10%,值得推荐,主手科西嘉断枪和(hé)虔敬猎手都是引(yǐn)渡吞噬增加(jiā)10%的(de)伤害,所(suǒ)以主手可(kě)以放心觉醒(xǐng),裤子方(fāng)面常见的(de)欢(huān)声消(xiāo)逝之容蝙蝠带腐化、回忆之(zhmany的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级ī)伤用来打PVP回血(xuè)都可以提高蝠(fú)声掠(lüè)影伤害10%。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士主(zhǔ)流(liú)觉醒部位推荐

【衣服(fú)】

两(liǎng)件比较主流的衣服是(shì)恐怖(bù)消弭和暗(àn)影旁生(shēng)、暖爱,恐怖消弭给的是如影随形冷却时间(jiān)减(jiǎn)少10%,暗(àn)影旁生是蝠(fú)声掠影伤害提高(gāo)10%,相(xiāng)比来说暗影旁生收益(yì)更(gèng)高,因为(wèi)是实打(dǎ)实的伤害提高(gāo),如影随形吃增益时间所以这(zhè)个(gè)冷却减少10%在堆增(zēng)益时间的玩家手里收(shōu)益很低。

【头(tóu)部】

头部狂邪者之角是可(kě)以(yǐ)无脑(nǎo)觉醒的位置,引渡吞噬也(yě)是我们(men)核(hé)心技能,直(zhí)接(jiē)提高10%伤害无可挑剔,这(zhè)也是狂骑士排行榜里觉(jué)醒(xǐng)最多的部位!

【护肩(jiān)】

护肩(jiān)蝠群代言人(rén)也(yě)是(shì)提高蝠声掠影的伤害(hài)10%,值得(dé)推荐。

哪(nǎ)怕是带(dài)上偏向PVP的沉重心债给蝠声掠(lüè)影减少冷(lěng)却(què)10%也(yě)是不(bù)错的,因为蝠(fú)影(yǐng)迷(mí)踪虽然吃增益时间,但(dàn)是原本精华的时间太短(duǎn),只有2秒,所以增益时间提(tí)升加上冷却时间(jiān)减少,可以(yǐ)让(ràng)我(wǒ)们在PVP里(lǐ)有(yǒu)更多(duō)的存活机会,提高(gāo)容错率。

【主手】

主手科西嘉(jiā)断(duàn)枪和(hé)虔敬猎(liè)手(shǒu)都是引渡吞(tūn)噬增加10%的伤害,所以主手可以(yǐ)放心觉醒,都是关键技能的增伤(shāng)效(xiào)果。

【副手】

两(liǎng)大锋(fēng)刃增伤副手精华都是提高锋刃10%的伤(shāng)害,对于狂骑士来说增加10%普(pǔ)攻伤害也(yě)是非常(cháng)不(bù)错(cuò)的。

【裤子】

裤子(zi)方(fāng)面(miàn)常见的欢声消(xiāo)逝之容蝙(biān)蝠带腐化、回忆之伤(shāng)用来(lái)打PVP回(huí)血都可以(yǐ)提高蝠声掠(lüè)影伤害10%,无悔让(ràng)突刺连进冷(lěng)却(què)减少(shǎo)10%都是(shì)不(bù)错的选择,对于(yú)突刺流的顺滑(huá)体验(yàn)感会非(fēi)常好。

【冷门觉醒】

头部(bù)消声自然(rán)是如(rú)影随形冷却减少,基本带(dài)了消声后如(rú)影随形(xíng)可以一直持(chí)续

异色和睦是横(héng)扫千军带点燃的主手(shǒu),觉醒(xǐng)效果是横扫(sǎo)千军伤害(hài)提升10%,在测试中感觉横扫千(qiān)军本身伤(shāng)害就(jiù)不(bù)高,所以这个主手收(shōu)益一般。

暖(nuǎn)爱减了(le)怒涛狂澜的(de)冷却(què)时(shí)间,本身就是增加充能(néng)次(cì)数(shù),再把冷(lěng)却时间减(jiǎn)少(shǎo)可(kě)以(yǐ)让怒涛狂(kuáng)澜(lán)搭配击飞的控制(zhì)更(gèng)加频(pín)繁。

整体(tǐ)来说狂(kuáng)骑士(shì)的主流装(zhuāng)备觉醒效果(guǒ)都(dōu)算优质,主手、副(fù)手、裤子、护肩、头部都可(kě)以无脑冲,除了(le)如(rú)影随形相关精华在增益时(shí)间上收(shōu)益不高,其他的都非常不错。

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