橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本(běn)的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗(xì)而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能(néng)数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一(yī)个词表(biǎo)达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那(nà)么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的(de)基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培(péi)养成艺(yì)术(shù)家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资(zī)人(rén))作为工(gōng)业革命时期的(de)各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的(de)工(gōng)作(zuò)人(rén)口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的(de)生活(huó)物资(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民(mín)需(xū)要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明(míng)”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随(suí)着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满(mǎn)人口(需(xū)要满足(zú)了所有的物(wù)资需求)的住房升级到(dào)下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新的工人(rén),并且获得更高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关(guān)系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还(hái)属于(yú)一(yī)个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道(dào)路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期(qī)复(fù)杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处(chù)理(lǐ)设(shè)施来(lái)保持城市(shì)的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我们(men)可(kě)以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本(běn)都是几十小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择(zé)是否(fǒu)在自(zì)定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度(dù):贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购(gòu)物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一段(duàn)带(dài)有教学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本中的角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美或(huò)者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的(de)路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先(xiān)之(zhī)一点就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明(míng)显的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规划(huà)的(de)大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很(hěn)多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价(jià)格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外(wài)获得人(rén)口增(zēng)长,并(bìng)且获得(dé)资金(jīn)收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可(kě)观(guān)。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是(shì)我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗何伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等(děng)等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围绕(rào)买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问(wèn)题就是艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人(rén)口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳(láo)工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产(chǎn)如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗出(chū)还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似(shì)的(de)问题(tí),也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起(qǐ)来(lái)太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票(piào)形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时(shí)机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在各自的(de)领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之(zhī)一,罕(hǎn)有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造景的微观(guān)画面(miàn)确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系(xì)列那些比较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表(biǎo)的(de)《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天(tiān)际(jì)线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也(yě)游(yóu)玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方(fāng)面(miàn)也(yě)有着(zhe)更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带来的南美(měi)风(fēng)情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

评论

5+2=