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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本站小编收集整理的(de)原神五星(xīng)圣遗物主(zhǔ)属(shǔ)性(xìng)暴击加(jiā)多少(shǎo)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原(yuán)神游戏玩家对于五星圣遗物,首先就必须(xū)了解五(wǔ)星圣遗(yí)物的主属性,那么究竟原神五星(xīng)圣(shèng)遗物(wù)主属性暴击(jī)加多少呢?想知道答(dá)案就快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神五星圣遗(yí)物主属性暴击加多(duō)少

一个角色可以佩戴五件圣(shèng)遗物(wù),名称分别是生之花(huā),死之羽,时之沙(shā),空之杯,理之冠。以下简称[花][羽][杯][沙][冠]。原神目前共有(yǒu)23套圣(shèng)遗物(五星12套(tào)),每个套装凑齐两/四件(jiàn)都能触发套装效果。

花(huā)的主属性(xìng)一(yī)定(dìng)是生命值点数

羽的主属性一定是(shì)攻击(jī)力点数

沙(shā)的(de)主属性可能是基础生命/攻击/防御百分(fēn)比加成,元素精(jīng)通,元素充能效率

杯的主属性可能(néng)是基础生命/攻(gōng)击/防御(yù)百分比加成,指定元素(sù)伤(shāng)害加成,物理伤害加(jiā)成

冠的主(zhǔ)属(shǔ)性可能(néng)是基础生命/攻击/防御百分(fēn)比加成,暴击率,暴击(jī)伤害,治疗(liáo)加(jiā)成

副(fù)属性的词条更加随(suí)机:基础攻击力百分比加成、攻(gōng)击力(lì)点数(shù)、基础防御(yù)力百分比加(jiā)成(chéng)、防御(yù)力点数、 基础(chǔ)生命值百分比(bǐ)加成、生(shēng)命值点数(shù)、暴击率、暴击(jī)伤害(hài)、元素精通、元素充能效(xiào)率

与崩三圣痕词缀类似(shì),圣遗物的属性数值有一个固(gù)定的波(bō)动区间,但区间的上下限需要更多(duō)实(shí)验(yàn)验证(zhèng)。此外,每件圣遗物主副(fù)属性不会重复。例(lì):生之花附(fù)加属性(xìng)不会出(chū)现生命值(zhí)点数(shù)加成(chéng),死之羽(yǔ)附加属性不会(huì)出(chū)现攻击力点数加(jiā)成。

词缀(zhuì)的多样性决定了(le)圣遗物较为复(fù)杂,每个角(jiǎo)色最适合的圣遗物(wù)将会在未(wèi)来的角色攻略中详细分(fēn)析,本(běn)文(wén)将结合角色类型和养成进度简单讨论。

原神圣遗(yí)物(wù)强化加(jiā)成表

首先,每一个圣遗物有自(zì)己的主属性(xìng)(基础属(shǔ)性)以及额外的附加属性。

而同(tóng)星级同等级的圣遗物,基(jī)础属性加成的数值都是(shì)一样的。

而(ér)每(měi)个位(wèi)置的(de)圣遗物理之冠,生之(zhī)花,死(sǐ)之羽,时之沙,空之杯,(以下简称冠,花,羽,表,杯),拥有自己所能出(chū)现的(de)基础属性类(lèi)型,下(xià)面(miàn)是各(gè)位置+0基础属性的统计(jì):

主属性在以上一行夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话中选(xuǎn)择一(yī)个出现(xiàn),x为(wèi)圣(shèng)遗物(wù)星级(jí)。(四(sì)星(xīng)取x=3.75)

也就(jiù)是说,某元(yuán)素伤(shāng)害加成(chéng)的主属(shǔ)性只(zhǐ)会在杯这个位置出现,暴击暴(bào)伤治疗加成只会在冠出现,元(yuán)素(sù)充能效率只会(huì)在表出现。

并且,圣遗物属(shǔ)性存在小数位(wèi)却(què)不被显示,所(suǒ)以以下所有(yǒu)数据都只(zhǐ)是一(yī)个范围内(nèi)的预估(gū)。

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话关下(xià)载

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