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46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的(de)效果了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一时(shí)想不起来哪样的道具有一(yī)种比例(lì)增伤的(de)效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤与自己的(de)物伤(shāng)相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的(de)物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤(shāng)害(hài)

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会(huì)减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值(zhí)效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数(shù),我延(yán)用之(zhī)前(qián)的(de)玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数(shù),如果我估的系数与(yǔ)你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个(gè)要求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防差(chà),相(xiāng)当于(yú)增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与(yǔ)目(mù)标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过(guò)这里也要想一个问(wèn)题(tí),就(jiù)是星(xīng)印里(lǐ)出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携(xié)带(dài)的忽视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实(shí)大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不(bù)要(yào)怕(pà),可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一(yī)个道理,不(bù)是说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算(suàn)目标有抗暴,当(dāng)你的(de)暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然目标的(de)抗(kàng)暴越高,你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴(bào)击概(gài)率,比(bǐ)法系(xì)来说,更(gèng)容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会(huì)等于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外(wài)就(jiù)是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计(jì)算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太(tài)阳(yáng)的(de)飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于(yú)花(huā)果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

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装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析的全部(bù)内(nèi)容了,更多相关(guān)攻略资讯(xùn)请关(guān)注本站梦幻西游手(shǒu)游专区(qū)!

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