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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出(chū)一(yī)个主(zhǔ)手精华,如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并且带(dài)上异(yì)色和(hé)睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得(dé)分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精(jīng)华本(běn)身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较(jiào)低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠(fú)普攻(哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思gōng)护肩(jiān)不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来(lái)看(kàn)看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)关于(yú)《暗黑(hēi)破坏(huài)神:不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍的全(quán)部(bù)内容,希望(wàng)能(néng)够有(yǒu)所(suǒ)帮助。更(gèng)多暗(àn)黑破(pò)坏神:不朽相关攻略点击(jī)暗黑破(pò)坏神:不(bù)朽专区查看。

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