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菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本(běn)站小编收集整理的《勇(yǒng)闯女巫塔》肉鸽塔防,快(kuài)爽(shuǎng)割草,放置保肝!游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

肉鸽有很好的(de)选择策略。英(yīng)雄战场升级是(shì)类似自走棋的二合一模(mó)式,也有特殊效果增(zēng)强(qiáng)。但是(shì)最终决定的还(hái)是战力值,有些偏(piān)向数值。

由(yóu)于怪(guài)物的入(rù)侵(qīn),城镇处于(yú)危险(xiǎn)之中(zhōng)!作为更高指挥官(guān),你将亲(qīn)自奔赴战场,招募(mù)不同流派(pài)的魔女,形成最强羁(jī)绊,激发她们(men)的潜能(néng),蜕变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是经典的竖屏(píng)塔防(fáng),和(hé)五杀(shā)魔导团一样(yàng)、最强堡垒(lěi)这些一样。关卡中(zhōng)有不(bù)同(tóng)的(de)点数放置英雄炮台,是主英雄角色(sè)和其他英雄(xióng)共同完成的防守,也(yě)有类似(shì)吸血鬼的(de)战场经(jīng)验值(zhí)系(xì)统。

肉(ròu)鸽有很好的(de)选择策(cè)略。英雄战场升级是类似自走(zǒu)棋(qí)的二合一(yī)模式,也有特(tè)殊效果(guǒ)增强。但是(shì)最(zuì)终决定的(de)还是(shì)战(zhàn)力值(zhí),有(yǒu)些偏向数(shù)值(zhí)。

一、耐玩性(xìng)

《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫(wū)塔》作为一个(gè)有(yǒu)版(bǎn)号的游戏,虽然(rán)看起(qǐ)来养成内容比较浅,其实(shí)不(bù)然。英雄(xióng)角色和炮台英雄(xióng)都是有等级的,高(gāo)的品(pǐn)级有压(yā)制是很常见的(de)。主(zhǔ)角有等级、装备、封印、连接等几条(tiáo)线,分阶(jiē)段开(kāi)启。炮台英雄是单线养(yǎng)成的,另(lìng)外,药剂店可以升(shēng)级(jí)全属性,很耗(hào)费资源,像小游戏的养(yǎng)成方式。可以(yǐ)预见的是(shì)会战力,造成(chéng)卡关。

商业化设计(jì)是主流(liú)的混(hùn)合(hé)变现。广告位和付费位(wèi)几乎持平(píng),而且很多,有点(diǎn)逼氪的嫌疑,不太友(yǒu)好。付费的深度(dù)不(bù)像(xiàng)养成那么浅。

二、画面音乐

2D像素风(fēng)还不(bù)错,和2D人物立绘融合的很(hěn)好(hǎo)。主(zhǔ)界(jiè)面设计有些常规,功能逻辑清(qīng)晰,容易(yì)理解。战场效果丰(fēng)富,具(jù)有(yǒu)一定的视觉冲击力和观赏(shǎng)性,表现力难(nán)能可(kě)贵。

三、建议(yì)

1.《勇闯女(nǚ)巫(wū)塔(tǎ)》没有好的故事,上来(lái)就急(jí)功近利。对于暴躁玩(wán)家来说确实可以,但是(shì)没有内涵(hán)和深(shēn)度(dù)。

2.有(yǒu)很多氪(kè)金点。如(rú)果广告也(yě)是收费(fèi)点的话,免费玩家可以获得(dé)的资源(yuán)非常有限,不是很(hěn)友好。建议(yì)增(zēng)加一些免费资源的(de) *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单机(jī),玩(wán)家之间的互动(dòng)很少。目(mù)前只有排(pái)行榜。

普通关(guān)卡很简(jiǎn)单,不会有卡关的(de)情(qíng)况,精英等级奖励丰厚,奖励多(duō),需要一定(dìng)的阵容搭配和数值。丰富的活动奖励(排名(míng)奖励)意(yì)味着对(duì)平民玩家不太友好,没有参与感。建议给排(pái)名靠后的一些低保(bǎo)比(bǐ)较好。

总体来说(shuō)《勇闯(chuǎng)女巫塔》这(zhè)款游戏还是不错的,像素(sù)风品质让人很有好感,想试(shì)试这个游戏玩法(fǎ)可(kě)以尝试(shì),期(qī)待后续(xù)内容(róng)。

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