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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯(fàn)天关相当(dāng)于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是(shì)【转魄(pò)】期间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来(lái)镜流星魂详解,镜流(liú)星(xīng)魂介绍分析。月犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强(qiáng)化战技可(kě)以(yǐ)认(rèn)为是【转魄(pò)】期(qī)间内(nèi)释放(fàng)的技(jì)能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特(tè)殊(shū)机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯(fàn)天关

相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。

一魂(hún)还提高(gāo)了镜流(liú)对单(dān)时(shí)的(de)表现,有特殊机制,总体来(lái)说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发能力(lì),但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高一些。

总体(tǐ)提(tí)升6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂提(tí)升都相当平(píng)滑,几(jǐ)乎就是线(xiàn)性的,可(kě)以根(gēn)据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加行迹等级(jí),总体(tǐ)提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂(hún)的(de)提升那是相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提高了攻击(jī)区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的(de)星魂也设(shè)计(jì)地很有心机,3魂给了(le)两个中(zhōng)等收益(yì)的天赋和(hé)大招(zhāo)的等级,5魂给了一(yī)个收益更(gèng)高的(de)战技等(děng)级,和一个收益(yì)较低的普(pǔ)攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了(le)50%暴伤(shāng),对(duì)比1魂(hún)的24%暴(bào)伤,这给的数值(zhí)就翻了个倍了(未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗le),意(yì)图太明显了——这就(jiù)是想在(zài)六(liù)魂(hún)给一个(gè)断崖式的提(tí)升量。

其次(cì),提(tí)高(gāo)了【朔望】的层数,相当于(yú)是提升了(le)镜流爆发期的覆盖(gài)率(lǜ)。在(zài)机(jī)制上也是比较(jiào)大(dà)的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量。

总体评(píng)价(jià)是,6魂前的星魂(hún)提升都非(fēi)常平滑,6魂(hún)给了一个(gè)较(jiào)大的提升,算是玩家(jiā)比(bǐ)较乐(lè)于见到的星魂提升(shēng)形式。

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