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身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性ybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享">

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不(bù)会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空(kōng),所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出(chū)第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性生效期(qī)间命(mìng)中将启动伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束(shù),或(huò)是满足第二(èr)条要求时切换至其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(fā)射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回(huí)*

身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚(xū)空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领(lǐng)的(de)关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方面(miàn)就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明(míng)确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余(yú)照抄即(jí)可

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