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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动活动介绍游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获得(dé)全新英(yīng)灵(líng)“涂山(shān)苏(sū)苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全(quán)服(fú)上线,完(wán)成活动任务(wù)还(hái)可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,跟随涂山(shān)红红与(yǔ)东(dōng)方月初一起畅游云(yún)垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动任务还可免(miǎn)费获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为(wèi)四(sì)个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡(jùn)四个地点完成(chéng)不同的活动任务。四(sì)个阶段将按照时间逐(zhú)渐开(kāi)放(fàng)。完成各阶(jiē)段任务即(jí)可解锁对应(yīng)的阶段(duàn)奖(jiǎng)励。完成所有阶(jiē)段的活动任务后,可(kě)解锁最(zuì)终大奖,获得(dé)涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍(shào):

在错位时(shí)空(kōng),现实(shí)与幻想交织(zhī),冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们(men)踏上了一段(duàn)充满幻想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在(zài)那(nà)里寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的(de)战斗……一(yī)切的一切都(dōu)由(yóu)你来决定。冒险家们需要选择合适的天赋(fù)、属性以及伙(huǒ)伴组建(jiàn)一个强大的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在(zài)模拟(nǐ)过程中发(fā)挥(huī)作用,触发不同的事件,产生(shēng)不同的影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后(hòu),冒险(xiǎn)家们将接受评分(fēn),并(bìng)根据评分解锁各种不(bù)同档次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情(qíng)轶(yì)事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索(suǒ),在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介:在云(yún)垂大陆游玩(wán)这么久(jiǔ),是时候来考(kǎo)验(yàn)一下涂山红红(hóng)和东(dōng)方月(yuè)初对(duì)云垂知(zhī)识的掌(zhǎng)握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险考(kǎo)核(hé)任务,完成考核(hé)获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思(sī)离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破(pò)除执念,恢复神智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为(wèi)首领挑战副(fù)本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难(nán)度。曲(qū)歌(gē)首领拥有(yǒu)两个阶段(duàn),在人形态的曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后会(huì)孤注一掷吞下流星碎片,进(jìn)入(rù)二阶(jiē)段(duàn)。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模(mó)式下副本(běn)内怪(guài)物等级为队伍(wǔ)内(nèi)玩家(jiā)平均(jūn)等级。平(píng)衡模式(shì)下副本内(nèi)所(suǒ)有玩家都会被(bèi)置于(yú)69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战力无关(guān),但(dàn)副本(běn)具有相当的(de)挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活(huó)动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背(bèi)景(jǐng)故事】

来自于(yú)涂山狐妖(yāo)一族,因(yīn)为业务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖(yāo)。为了(le)完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏(sū)苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到的(de)之(zhī)一个(gè)任务(wù)中,她从电视台(tái)楼(lóu)顶掉(diào)下来认识(shí)了白月初,但因为(wèi)种种意外(wài),涂山(shān)苏(sū)苏(sū)未能完(wán)成任务。在被取消红线仙资格时,白月(yuè)初保(bǎo)护(hù)了她。在白(bái)月(yuè)初的(de)帮助下,涂(tú)山(shān)苏苏最终完成了(le)之一个任务(wù)。在与白月初共同完成的一系(xì)列任(rèn)务中,涂山苏苏(sū)了解到了(le)自(zì)己的(de)身世(shì)和(hé)涂山红红、东(dōng)方月初的往(wǎng)事,也在(zài)完(wán)成理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给(gěi)白月初之间(jiān)犹(yóu)豫(yù)不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英(yīng)灵(líng)。性(xìng)格(gé)爱(ài)好和(hé)平,拒(jù)绝战(zhàn)斗。

涂山苏(sū)苏(sū)处(chù)于备战、守护(hù)位时,可以给玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被(bèi)动技(jì)能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏(sū)苏处于守护位置时,基础属性转换给主人的比例提升(shēng)。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘(yuán)之(zhī)爪:涂山(shān)苏(sū)苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时(shí),主(zhǔ)人(rén)获得额外的闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此次组队模式进行了全钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量(quán)面升级(jí)——采取同(tóng)赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事(钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量shì)时间(jiān)】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动报名参(cān)赛(队伍(wǔ)人(rén)数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开服时间与服务器(qì)人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛(sài)区(qū)】,本次赛事可参与(yǔ)的服务器截(jié)止于【夏余秋(qiū)生(shēng)】,之后开放的服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长(zhǎng)歌星森(sēn)、云(yún)海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海(hǎi)、万灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月(yuè)有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落(luò)云垂(chuí)、天羽(yǔ)誓歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想(xiǎng)之(zhī)旅、无(wú)尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生

【等(děng)级保护(hù)机制(zhì)】

【精英赛(sài)区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】两个(gè)赛(sài)区的玩(wán)家等级(jí)差(chà)距战力影响较(jiào)大,当对(duì)局中双方战队(duì)存在(zài)等级(jí)差时,系统(tǒng)会给等(děng)级(jí)低的战队提供一部分(fēn)属性加(jiā)成。属性加成(chéng)包括(kuò):物(wù)理(lǐ)攻击、法术攻击、物(wù)理防御、法术(shù)防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差(chà)在(zài)9级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得9.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)7级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在(zài)5级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的(de)队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等(děng)级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在13级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得(dé)10.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在11级时,等级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)3级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在1级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队平(píng)台】

同赛区内(nèi),各服务器(qì)玩家(jiā)之间(jiān)可以通过【一战高下】的【举世争锋】进(jìn)入(rù)到赛事(shì)主题界面进行(xíng)自由组队。

1.跨(kuà)服组队(duì)平台,玩家(jiā)在此(cǐ)通过【高级搜索】功(gōng)能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目标职业、战(zhàn)力、等级的(de)队(duì)友。

2.可自由发布个人信息(xī)寻找目(mù)标战队,信息(xī)一旦发布便呈现在(zài)招募界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队(duì)】界面上(shàng),可(kě)便捷查询(xún)各战队当前成员的组成情况以及私聊队(duì)长、快速申请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门派(pài)的成员最多2名(míng),有(yǒu)5种及以上不同门派的成员,将会(huì)激(jī)活战队额(é)外增(zēng)益效果,请各位队(duì)长组建战队时合理安排(pái)队伍阵容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛(sài)开(kāi)启(qǐ)后(hòu)已经拥有(yǒu)战(zhàn)队的成员不可(kě)退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比(bǐ)赛结(jié)束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对局中都可(kě)使(shǐ)用战队技能,在每局(jú)对局中队长先选(xuǎn)择上场(chǎng)队员再选取战(zhàn)队技能(néng),详细战(zhàn)队技能介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技(jì)能】进行查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系(xì)统将为(wèi)进入(rù)休息室的战(zhàn)队进行系统匹配(pèi),海(hǎi)选赛每(měi)个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮(lún)获胜的队伍可(kě)以获(huò)得3点积分,失败(bài)的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战队积分相(xiāng)同的队(duì)伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数(shù)相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮(lún)空(kōng)情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高(gāo)低进行排(pái)名,战队积分情(qíng)况相同时优先比较击(jī)败数,击败数情(qíng)况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较(jiào)战队战力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前(qián)64名的队(duì)伍晋(jìn)级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分(fēn)赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛(sài)结束时的(de)排名,将排(pái)名前8的战队分(fēn)别(bié)分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小组内剩下(xià)的7个(gè)名额再根据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同一战队进行三(sān)局(jú)两胜制的比赛(sài),每组(zǔ)总共进(jìn)行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的(de)前两(liǎng)名晋级淘汰(tài)赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按(àn)获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相(xiāng)同,按(àn)净(jìng)胜局(jú)、击败数、平均战(zhàn)力排(pái)名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将从(cóng)十六强(qiáng)赛开始钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜(shèng)制进行对局(jú),半决赛开始局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行上半区半决赛对局(jú),再开启下半区半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决产(chǎn)生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四(sì)大赛区冠(guān)军队伍(wǔ)的每位(wèi)成(chéng)员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神谕(yù)精华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖:参与举世争(zhēng)锋对(duì)应的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无论胜负都可获得对应的(de)轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛(sài)名次奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰赛(sài)的队(duì)伍(wǔ)都将获得名(míng)片外观(guān)等(děng)奖(jiǎng)励,将根据最(zuì)终(zhōng)的排名可获得(dé)对应(yīng)的名次(cì)奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分(fēn)奖励:玩(wán)家参与对局(jú)无论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达到对应阶段(duàn),系(xì)统将为玩(wán)家发放(fàng)对应阶(jiē)段的奖(jiǎng)励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红(hóng)染(rǎn)】,售价28织(zhī)锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转职(zhí)抵扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少女(nǚ)体型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观(guān)的玩(wán)家将自动解锁(suǒ)。

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