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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波(bō)可(kě)能(néng)会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题(tí)的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片(piàn)提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

<德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷p>1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因(yīn)果射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(hu德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷ī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时(shí)候带这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带(dài)

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济(jì)不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武器可(kě)以看(kàn)下【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容(róng)错率高(gāo),基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用(yòng)到这(zhè)两个(gè)装备(bèi)的(de)场景基本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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