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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的(de)工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略游徐海为是谁?戏(xì)而言,如果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是(shì)一(yī)切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中(zhōng)金(jīn)钱(qián)收(shōu)入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等级的人(rén)口会产生更高的(de)经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的(de)经济收入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又(yòu)会带(dài)来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民(mín)需(xū)要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到(dào)一(yī)定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足(zú)了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下(xià)一个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新(xīn)的工(gōng)人(rén),并且(qiě)获得(dé)更高的(de)单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存(cún)的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工(gōng)作需要农民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过随着(zhe)城市(shì)规模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废(fèi)物(wù)处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房(fáng)中看到满意(yì)度的数值,可(kě)以针对性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏(xì)基本都是几十(shí)小时才入门,但与此(cǐ)同时(shí)重(zhòng)复可玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进行(xíng)支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来(lái)选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插花)、工(gō徐海为是谁?ng)业(yè)区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一(yī)个扩展包内容(róng)都包含了一段(duàn)带有教(jiào)学(xué)性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情(qíng)模(mó)式(shì)的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩(wán)法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢(huān)把南(nán)美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是(shì)相对(duì)于本(běn)体(tǐ)而(ér)言,居(jū)民的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了(le)香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要完(wán)成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的(de)特色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存(cún)在一些补偿机(jī)制(zhì),首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当(dāng)高(gāo)的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临(lín)时事件,会(huì)增(zēng)加或者(zhě)减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民(mín)除了基(jī)本(běn)需求(qiú),还(hái)有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提(tí)供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可以额(é)外获得人口增长(zhǎng),并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居民形(xíng)成规(guī)模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高(gāo)的价格(gé)从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如何(hé)伪造(zào)......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的(de)话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我(wǒ)感觉(jué)有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言(yán)劳工(gōng)的(de)产出解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出(chū)还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和(hé)加工(gōng)工序(xù)也需要(yào)大量的工农。这样带来的(de)问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确(què)实好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和(hé)种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世(shì)纪建筑风格体验(yàn)。

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