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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成活(huó)动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上线,完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【谕(yù)见红线仙(xiān)-谕见之(zhī)旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红(hóng)红与东方月(yuè)初(chū)一起畅游云垂美景,吃(chī)遍(biàn)云垂美食。完(wán)成活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型(xí碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗ng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进(jìn)行时】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月(yuè)13日(rì)

活动简介(jiè):跟随涂山红(hóng)红与东方月初脚步(bù),一起(qǐ)畅游云垂(chuí)。乐游(yóu)进行(xíng)时共(gòng)分为四个(gè)阶段(duàn),玩家(jiā)将在浮(fú)云狐宫、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜郡四(sì)个地点完成不同的(de)活动任务(wù)。四(sì)个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任(rèn)务即可解(jiě)锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有(yǒu)阶段的活动任务后,可解(jiě)锁(suǒ)最终大奖,获得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活动任务(wù)一·错位时(shí)空(kōng)】

活(huó)动介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们(men)踏上了一段充(chōng)满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿(chuān)越(yuè)神秘的狐宫,在(zài)那(nà)里寻(xún)找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星(xīng)垣(yuán)教(jiào)徒展开(kāi)激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都(dōu)由(yóu)你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选(xuǎn)择合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个(gè)强大的队(duì)伍,以应对不(bù)同(tóng)的(de)挑战(zhàn)。天(tiān)赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触(chù)发不同(tóng)的事件,产生不同(tóng)的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们(men)将接受评分,并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫(màn)漫旅途(tú)即将开(kāi)始(shǐ),路(lù)程中又会发生什么趣事呢(ne)?根据(jù)线索,在旅行(xíng)图片中找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂(tú)山红红(hóng)和东方月初的旅行(xíng)!

【活动任务(wù)三(sān)·冒(mào)险考核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时(shí)候(hòu)来考验一下(xià)涂山红红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程(chéng)度(dù)了。11月9日-11月(yuè)13日每天发布一次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思(sī)离恨歌】

活动类(lèi)型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲悲歌(gē),尽诉(sù)相思情(qíng);万(wàn)千(qiān)吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破(pò)除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为首领挑(tiāo)战(zhàn)副本,分(fēn)为(wèi)剧情模式、平衡模式(shì)两种难度。曲(qū)歌(gē)首领拥(yōng)有(yǒu)两(liǎng)个阶(jiē)段,在人形态(tài)的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进(jìn)入(rù)二阶段。

难(nán)度简介(jiè):剧(jù)情模(mó)式(shì)下副(fù)本内怪(guài)物(wù)等(děng)级为队伍内玩家平均等(děng)级(jí)。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩(wán)家(jiā)都会被(bèi)置于69级平衡(héng)模板下,数(shù)值强弱(ruò)和(hé)战力(lì)无关,但(dàn)副本具有相当的(de)挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回(huí)响。前(qián)往三(sān)生树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂(tú)山苏苏(sū)】

【背(bèi)景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山(shān)苏(sū)苏接(jiē)到(dào)的之一个任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来认识了白月初(chū),但(dàn)因为种种意外,涂(tú)山苏(sū)苏未(wèi)能完(wán)成任务。在被取(qǔ)消红线仙资(zī)格(gé)时(shí),白(bái)月初(chū)保护(hù)了她(tā)。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏(sū)苏最终完成了之一个任务。在与白月(yuè)初共(gòng)同完成的(de)一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身(shēn)世和涂山(shān)红红、东方月初的(de)往事,也在完成(chéng)理(lǐ)想(xiǎng)与(yǔ)嫁给白月初之间(jiān)犹豫(yù)不(bù)决(jué)。

【战(zhàn)斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可(kě)以给玩(wán)家提供属性和战力(lì)加成。

【核心技能(néng)】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换给主人(rén)的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时(shí),主(zhǔ)人(rén)可获得(dé)额外(wài)的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主人获得(dé)额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏(sū)苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃(líng)】将在(zài)后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次组队模式进行了全面升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛区内所有(yǒu)玩家(jiā)自(zì)由组队的模式,经过海选赛、积(jī)分(fēn)赛(sài)、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启(qǐ),战队(duì)组(zǔ)建完毕后自动(dòng)报名参赛(sài)(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日(rì)、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次(cì)赛事根据服务器开服时间与服务器人数共划(huà)分【王牌赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区(qū)】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以(yǐ)及回归服(fú)均(jūn)不参与本(běn)次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗(suì)洗(xǐ)狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无(wú)尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区(qū)的(de)玩家等级差(chà)距战力影响较大,当对局中双(shuāng)方战队(duì)存在等级差时,系统会给等(děng)级低的战队提供(gōng)一部分属性加成。属性(xìng)加成包括(kuò):物理攻(gōng)击(jī)、法术(shù)攻击、物(wù)理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛(sài)区(qū):

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级时(shí),等级(jí)低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等级低的(de)队伍获(huò)得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在3级时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在(zài)13级时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在11级时(shí),等级低的队伍获得(dé)9%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时(shí),等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在3级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级(jí)时,等级低的(de)队伍获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之间可以(yǐ)通过【一(yī)战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到(dào)赛事主题界面进(jìn)行自由组队(duì)。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目标(biāo)职业(yè)、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自(zì)由发(fā)布个人(rén)信(xìn)息寻找目(mù)标(biāo)战队(duì),信息一旦发布(bù)便(biàn)呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界面上(shàng),可便(biàn)捷查询各战(zhàn)队当前成员(yuán)的(de)组成(chéng)情况以及私(sī)聊队长、快(kuài)速申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同(tóng)门派的成员最多(duō)2名(míng),有5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将会激(jī)活(huó)战队额外增(zēng)益效果(guǒ),请各位队长组建战队时(shí)合理安排队(duì)伍阵(zhèn)容。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入战(zhàn)队,从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开启后已(yǐ)经拥有战队的成员不(bù)可退出战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间战队功能将(jiāng)临时锁定直至(zhì)当(dāng)日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局中都可使用战队(duì)技能,在每局对局中队长(zhǎng)先(xiān)选择上场队(duì)员再(zài)选取战(zhàn)队(duì)技(jì)能,详细(xì)战队技(jì)能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入(rù)休息室(shì)的战(zhàn)队进行系统匹配,海选赛每个比赛(sài)日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总(zǒng)共(gòng)为24轮,每轮获胜(shèng)的(de)队伍可以(yǐ)获(huò)得3点积(jī)分,失败的队(duì)伍获(huò)得1点(diǎn)积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战队积分(fēn)相(xiāng)同的队伍(wǔ),随着匹配时间增(zēng)加(jiā),逐渐(jiàn)扩大(dà)匹(pǐ)配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负判定优先看存活数(shù),存活数多者胜;存活(huó)数相(xiāng)同(tóng),输(shū)出总和(hé)高者胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按(àn)当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队(duì)积分高低进(jìn)行(xíng)排名(míng),战队(duì)积分(fēn)情况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较(jiào)击(jī)败数,击败(bài)数情况相同时优(yōu)先比较(jiào)战队战力(lì),战(zhàn)力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分(fēn)赛共设立(lì)8个小组(zǔ),每个小组8支(zhī)战(zhàn)队,根(gēn)据海选赛(sài)结束时(shí)的(de)排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入(rù)A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名(míng)额再根据(jù)海(hǎi)选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮(lún)为与(yǔ)同(tóng)一(yī)战(zhàn)队(duì)进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的(de)前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数(shù),存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同(tóng),按净胜(shèng)局(jú)、击败(bài)数(shù)、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将(jiāng)于(yú)11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用三局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对(duì)局,再开启下半区(qū)半决赛(sài)对(duì)局,最后进行(xíng)巅峰对(duì)决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位(wèi)成员可获得翅(chì)膀(bǎng)外(wài)观(guān)【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属(shǔ)头像框、名片、神谕精华等(děng)专属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖:只(zhǐ)要参(cān)与积分赛,无论胜负(fù)都(dōu)可获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获(huò)得(dé)名片外观等奖励,将根据最终(zhōng)的排名(míng)可获得(dé)对(duì)应(yīng)的名(míng)次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与(yǔ)对局无(wú)论(lùn)胜负,均可获得海量荣誉(yù)积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道具(jù)。

【外(wài)观】

1.天机商店(diàn)上(shàng)架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店(diàn)上架(jià)面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款成女(nǚ)少女体型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观的(de)玩家将自动解锁。

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