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玩家可以对装(zhuāng)备进行(xíng)附魔来(lái)提升其属性,附魔分普通和强力,每种(zhǒng)附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我(wǒ)的世界地(dì)下城中玩家可(kě)以对装(zhuāng)备进行附魔来提(tí)升其属性(xìng),附魔分(fēn)普通和强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

附魔机(jī)制(zhì)介(jiè)绍

附魔分普通和强(qiáng)力,每(měi)种附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级(jí)。

普通附魔1、2、3级分别消(xiāo)耗(hào)1、2、3点附魔点数。

强(qiáng)力附魔分别消耗(hào)2、3、4点附魔点数(shù)。

强(qiáng)力附(fù)魔不一定强力,请在(zài)实(shí)践(jiàn)中体会(huì)。

镀金装备会在原有消耗上,每级增加1点附魔点消耗。

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难(nán)度低(dī)时,装备只有1、2个附魔(mó)槽有(yǒu)附魔,此时的(de)装备都是过(guò)渡装,好(hǎo)用的留(liú)着用、给铁匠升(shēng)级都(dōu)行,但早晚(wǎn)是会(huì)被(bèi)分(fēn)解(jiě)的。

有(yǒu)玩家(jiā)测(cè)试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难(nán)度开始(shǐ),就能获得3附魔的装备(bèi)了(le)。在末日+难(nán)度(dù),所有装备都是3附魔。

目前没有(yǒu)改变(biàn)装备可选附魔的机制。(有人解(jiě国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人)包发现了(le)附魔商人,但尚(shàng)未实装,也(yě)不知是否(fǒu)会实(shí)装)

镀金装备比常规装备(bèi)多一个镀金附魔。3种品质(zhì)均可出现镀金装备(bèi)。镀金装备生成时,镀(dù)金附魔(mó)的种类、等级(jí)就(jiù)被确定了(le)。不像常规附(fù)魔那样可以3选一,附魔等级也无法改变。镀金(jīn)机制的出现,很(hěn)大提升了装备(bèi)的(de)强度,也更(gèng)大提升(shēng)了(le)这游戏需要肝(gān)的程度。

附魔生物。他们有(yǒu)独有附魔,也有和玩(wán)家同名(míng)的附魔,但效果不一定一样(yàng)。比如转向附魔,效果是反弹(dàn)射(shè)向自己的(de)弓箭,玩家盔甲(jiǎ)上的转(zhuǎn)向附(fù)魔(mó)III级时是45%几率触(chù)发,怪的转向是100%触发。

近战(zhàn)武(wǔ)器(qì)大多几个动作为(wèi)一整套攻(gōng)击,有的附(fù)魔只有最后一个动作才触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适合用(yòng)在多段连击的(de)武器上。也有每一击都是最后一击(jī)的武(wǔ)器(qì),如(rú)大锤、灵魂(hún)之刃。

吸血、爆炸、恢复(fù)元气等附魔(mó)必须(xū)是武(wǔ)器普通攻击击杀(shā)敌人,才能触发。烧死(sǐ),毒死,震荡波、旋(xuán)涡打死不(bù)触发。

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