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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔(mó)导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特(tè)兰世(shì)界(jiè)进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环(huán)相(xiāng)扣的(de)大(dà)型立体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上(shàng),集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,开服两个(gè)月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团(tuán)本装备(bèi)加强化(huà),前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两个(gè)月的流失率已经很严(yán)重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng),技能共用一个(gè)按键的(de)设计也很合理周(zhōu)到(dào),这两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前(qián)期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当(dāng)大家的职业设(shè)置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做出改(gǎi)变(biàn)后(hòu),职(zhí)业操作付(fù)出和伤害收入的差(chà)距开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的时候,国王精(jīng)英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的(de)女王都爱来(lái)回走动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这(zhè)时候(hòu)如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技能(néng),更别(bié)说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影(yǐng)很难,从而(ér)大(dà)大降(jiàng)低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适(shì)稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的(de)元素,真的是(shì)完全(quán)碾压其他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝度(dù)挺高的,目前最多(duō)可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、两周(zhōu)一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具都可以(yǐ)通(tōng)过(guò)搬砖还钱的方式获得(dé),虽然(rán)金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运(yùn)营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?最多(duō)的(de)徽记而言,官方除了不断提高徽记的(de)价(jià)格上限(xiàn)之外(wài),没有(yǒu)任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不(bù)应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号(hào)检(jiǎn)测(cè)逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落(正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂战加一把武器(qì),本命却(què)只出了(le)一(yī)个。有意思的是(shì),大(dà)枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本(běn)命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈(qí)愿的机制,真的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后(hòu)是团(tuán)本掉落(luò)的(de)设计,这个(gè)正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?图(tú)突(tū)出了一个随机(jī)性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后还(hái)时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他完全(quán)没(méi)问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读(dú)条,有时候(hòu)打(dǎ)本的时(shí)候,有时候(hòu)是(shì)站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的,动作的流(liú)畅度(dù)绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服(fú)务和(hé)游戏优化(huà)部分不是(shì)很到(dào)位(wèi),希望官方能(néng)够(gòu)继续(xù)改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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