橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

campus是什么意思 campus是国誉吗

campus是什么意思 campus是国誉吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设定(dìng)介(jiè)绍(shào)及玩法解(jiě)析游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大(dà)发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详细的(de)百(bǎi)科,这也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人(rén)口会产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类(lèi)型的划分则(zé)是(shì)以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升(shēng)级(jí)各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级(jí)的(de)工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生(shēng)活物资(zī)(需要在附(fù)近(jìn)建立市(shì)场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础(chǔ)玩(wán)法(fǎ),虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本(běn)是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就(jiù)会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到(dào)满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要(yào)农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工(gōng)操作类需要(yào)工人等(děng)等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的(de)是一个整体(tǐ)的(de)人口和(hé)居住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多了(le)加水”的(de)过程中,不过(guò)随着城市(shì)规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一(yī)个(gè)均(jūn)匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四(sì)面八(bā)方都有道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配(pèi)套(tào)对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医院来防范火灾和(hé)传染病的(de)风险、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持城市的(de)清洁度等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精神(shén):我们可以在(zài)居民住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复可(kě)玩性(xìng)需(xū)要(yào)更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进(jìn)行支持(chí),这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定(dìng)义模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物(wù)中心(xīn))

第(dì)四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了(le)一(yī)段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具(jù)有比较(jiào)强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这(zhè)块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色(sè),首先之一(yī)点就是相(xiāng)对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工(gōng),然(rán)后(hòu)就(jiù)直接(jiē)是“艺(yì)术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的(de)具体需(xū)求也(yě)就(jiù)较大的(de)变化(huà),比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”campus是什么意思 campus是国誉吗——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏(xì)本体那种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是十多(duō)个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显(xiǎn)的(de)资源断(duàn)层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成一些(xiē)重新规(guī)划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特色就是不(bù)交税了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可(kě)以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个(gè)小时(shí)以(yǐ)后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相当高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单价(jià)上千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含了多样化(huà)需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中居民除(chú)了(le)基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的(de)货物,可以额外(wài)获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市物品(pǐn)在居(jū)民形成规模(mó)以后收益(yì)相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价(jià)格(gé)从(cóng)旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨(mó)出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的(de)人(rén)口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出(chū)还是工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的(de)复(fù)杂(zá)产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来(lái)的问(wèn)题(tí)就是需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动(dòng)化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一(yī)个(gè)新玩家入(rù)手(shǒu)的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合制还(hái)有《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出(chū)来和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的(de)实时(shí)策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要(yào)管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面的管道(dàcampus是什么意思 campus是国誉吗o)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个(gè)系(xì)列的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情(qíng),还有(yǒu)旧(jiù)城(chéng)皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风(fēng)格(gé)体验。

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 campus是什么意思 campus是国誉吗

评论

5+2=