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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间

1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和强化(huà)战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内释放(fàng)的(de)技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜(jìng)流星(xīng)魂详解,镜流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊(shū)机(jī)制(zhì),总体来说,属于关(guān)键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流对(duì)单时的(de)表现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的(de)增(zēng)伤,强(qiáng)化了(le)镜流(liú)的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要(yào)求(qiú)会更高(gāo)一些(xiē)。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎(hū)就(jiù)是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫(pò)望(wàng)

终结技(jì)等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超过15级(jí)。

惯(guàn)例加行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂(hún)的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛(zhú)

这次(cì)是提(tí)高了攻(gōng)击区的数(shù)值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级(jí);普攻(gōng)等级+1,最多不超过(guò)10级。

惯(guàn)例加行迹(jì)等(děng)级,总(zǒng)体提(tí)升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹(jì)的星魂(hún)也设计(jì)地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收益的天赋(fù)和大(dà)招(zhāo)的等级,5魂(hún)给了一个(gè)收益更高的战技等级,和一个收益较低的普攻等(děng)级——结果两(liǎng)星魂的(de)收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻(fān)了个倍(bèi)了,1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间意图太明显了——这(zhè)就是想(xiǎng)在(zài)六魂给一个断崖式的(de)提(tí)升量。

其次,提高了【朔望】的(de)层数,相(xiāng)当于(yú)是(shì)提升了镜流爆发期(qī)的覆盖(gài)率。在机制上也是比(bǐ)较大(dà)的提(tí)升。综(zōng)合提升量(liàng)约20%。

1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间>6魂(hún)相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标(biāo)准的6魂提升量。

总(zǒng)体评价(jià)是,6魂前(qián)的星魂提升都(dōu)非常(cháng)平滑,6魂给(gěi)了(le)一个较(jiào)大(dà)的提升,算是(shì)玩家(jiā)比较乐于(yú)见到(dào)的(de)星魂提升形(xíng)式(shì)。

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