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敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员(yuán),在(zài)阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核(hé)的(de)秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技(jì)克(kè)敌(dí)的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途(tú)的冒险征程(chéng)上,集结志(zhì)同道合(hé)的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世,纷争开(kāi)启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比(bǐ)较(jiào)充足(zú)的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还(hái)是(shì)会暴露(lù)出(chū)ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服(fú)役两个月的流失率(lǜ)已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用(yòng)一个按键的(de)设计(jì)也很合理周(zhōu)到(dào),这(zhè)两点是值得点赞(zàn)的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害(hài)收入的(de)差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同(tóng)样是(shì)本命全齐(qí),装备分数(shù)差(chà)不多(duō)的时(shí)候(hòu),国王精(jīng)英伤害(hài)常(cháng)年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱(ài)来回走动,而(ér)且经常冻技能导致实(shí)战中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经常(cháng)断线。这时(shí)候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时(shí)间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放(fàng)其他技能,更别(bié)说(shuō)是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝(jué)影很难(nán),从而大大降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐(qí)的(de)赏金基本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能(néng),舒(shū)适稳定(dìng)。 这还没提(tí)到现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真(zhēn)的(de)是完全(quán)碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以(yǐ)有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每(měi)小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深(shēn)渊里待(dài)15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以(yǐ)通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的(de)部(bù)分是运营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的(de)徽记(jì)而言,官方(fāng)除了不断提高(gāo)徽记(jì)的(de)价格(gé)上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供(gōng)不(bù)应(yīng)求或者被刻意压货(huò),价(jià)格从原来的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买不到(dào),直(zhí)接把(bǎ)各(gè)种中间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次(cì)是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率(lǜ)几(jǐ)乎(hū)为零,有时候才一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意(yì)思(sī)的是(shì),大枪号上出(chū)了(le)四(sì)把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一件自(zì)己(jǐ)本命的(de)装备(bèi),两件(jiàn)在元素号上(shàng),加上(shàng)自(zì)己拉(lā)满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐(qí)。这(zhè)种强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你出(chū)金祈愿(yuàn)的(de)机制,真(zhēn)的(de)很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊(yuān)的(de)票量是普通(tōng)深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个普通的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这(zhè)个图突(tū)出(chū)了一个随机性(xìng),没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和(hé)直接卡死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且(qiě),这个情况完全是(shì)随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换(huàn)到B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级别,其他(tā)游戏(xì)没有这(zhè)个问题),都不(bù)解(jiě)决问(wèn)题,真的让人(rén)无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较充足的,动(dòng)作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游(yóu)戏的运营(yíng)服务和(hé)游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方能够(gòu)继续(xù)改进,给玩(wán)家更好的游戏体(tǐ)验。

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