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反函数常用公式大全,反函数运算公式 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好(hǎo)了火属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)后,接下(xià)来是(shì)选择(zé)风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山(shān)丘(qiū)陵都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高的反函数常用公式大全,反函数运算公式离谱的(de)充能速(sù)度(dù),后期依然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次(cì)被砍(kǎn)也依(yī)然是当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工(gōng)

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形(xíng)杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效(xiào)率是极反函数常用公式大全,反函数运算公式大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初(chū)始角色(sè)也要(yào)输出给你看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星角色的(de)当前版本(běn),更(gèng)好获(huò)得(dé)的风(fēng)属性(xìng)工具人就是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之(zhī)前(qián)是(shì)解谜必(bì)须的(de)角色,而(ér)且(qiě)输出其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的(de)面板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也相当简单(dān)(任务(wù)做着做着就练起来(lái)了),风(fēng)属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套(tào)盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不(bù)开大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但(dàn)是(shì)开大(dà)之后(hòu)的(de)输出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属性角色(sè),抽(chōu)到之后(hòu)可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为(wèi)岩(yán)属性(xìng)专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连(lián)续的(de)射(shè)击(jī)。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前(qián)摇(yáo),但命(mìng)中后能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标(biāo)位(wèi)置唤出风(fēng)域,对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风(fē反函数常用公式大全,反函数运算公式ng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造(zào)成(chéng)对(duì)应元(yuán)素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集(jí)到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出角色,触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座(zuò)之一(yī)层,让(ràng)她能够在攻击的(de)同时回复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时(shí)候作(zuò)为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人和(hé)沿途物体卷入(rù),有一定(dìng)的(de)聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素(sù),还(hái)能(néng)额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输出(chū)可辅助。 

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