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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类(lèi)型有哪些(xiē) 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你可(kě)以选择自(zì)己的(de)游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的目标并在此基础上塑(sù)造自己的游戏角色。我(wǒ)们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美(měi)的(de)角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类别。一(yī)位玩家(jiā)可以分配到的类别(bié)和子类别数量是没有限制的,你也可以这(zhè)样理解:所有玩家都可(kě)以在游(yóu)戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家(jiā)类(lèi)别是(shì)“发育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的终极(jí)目标是提高战力。归至这一类别的(de)玩家会(huì)想尽办法强(qiáng)化(huà)自(zì)己的(de)账号(hào),对游戏的(de)其他无(wú)法帮助他们强化账(zhàng)号的领域(yù)不(bù)太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家可以分(fēn)为三个子(zi)类(lèi)别(bié),主要(yào)取决于他们在(zài)游(yóu)戏内身处的(de)阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建造者(zhě)是专注于建筑的(de)玩家,这也是每一位新玩(wán)家(jiā)都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花费较高的(de)各类研究。最(zuì)初的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军(jūn)制改革(额外(wài)部队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力(lì)提(tí)升至(zhì)过高水(shuǐ)平(避免提升迁移(yí)王国的难度),他们(men)会选择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储(chǔ)备军(jūn),或是(shì)提(tí)高(gāo)战力(lì)的(de)附加力(lì)量。要注意的是,训练者不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集(jí)者

收(shōu)集型玩家热衷于(yú)收集(jí)游戏内的特(tè)定内容组合(hé),例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的(de)主要目的是(shì)拥有一套或多套(tào)上述(shù)内容,且(qiě)等级(jí)达到更(g独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频èng)高。

游戏(xì)内有许多内(nèi)容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不同方(fāng)式为玩家提(tí)供加(jiā)成和增(zēng)益,而这正(zhèng)是玩家(jiā)收集它们的主要原因(yīn)。其(qí)实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多,能从中获得的加成和(hé)增益数量反而会减少,在多数情(qíng)况下(xià),最有利的方式(shì)是专注(zhù)于收集多(duō)个内容组(zǔ)合(hé),每种东西都收(shōu)集一点(diǎn),而不是(shì)只收集某一(yī)个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集(jí)不一定是为了(le)加成和增独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢(huān)这些指(zhǐ)挥官(guān)。当然(rán),也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而(ér)言(yán),它(tā)们实(shí)在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)会(huì)为联盟提供资源,满足(zú)作战(zhàn)和(hé)活动的需求(qiú)。他们(men)会(huì)使用账(zhàng)号超(chāo)量收集(jí)资(zī)源,然后派遣收集者去填充(chōng)联盟(méng)补给(gěi)。作(zuò)为(wèi)主(zhǔ)要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有(yǒu)特定的终极目标,但他们是支(zhī)持联盟(méng)长期(qī)生存的(de)必要(yào)力量。

收(shōu)集资源的(de)方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会(huì)利用外城建筑(zhù)生产资源(yuán)。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例(lì)如至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的效果(guǒ)。他们还会(huì)优先培养(yǎng)有利于提升(shēng)该种生产(chǎn)效果的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可以提(tí)高超(chāo)量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生(shēng)成(chéng)其(qí)他资(zī)源点。收集者会派遣行军队(duì)列一个接一个地占(zhàn)领(lǐng)采(cǎi)集点(diǎn)。当然,不(bù)要忘记圣(shèng)堂可以提供(gōng)提升采(cǎi)集速(sù)度(dù)的(de)增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩家强化领主的(de)勇者装备(bèi)套装。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要(yào)性依(yī)然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的(de)主要游(yóu)戏动(dòng)力是(shì)加(jiā)入游戏内的联(lián)盟和(hé)游戏外的社(shè)区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥(yōng)有庞大的玩家基(jī)础,其中包括(kuò)许多有(yǒu)趣的(de)人,你可以(yǐ)与他们一起(qǐ)互(hù)动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是(shì)与社(shè)区互动最活跃的(de)玩家,他(tā)们(men)乐(lè)善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的社交(jiāo)圈子。

在这款游(yóu)戏(xì)中(zhōng),几乎每一位玩(wán)家(jiā)的游戏动力都是联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以能延续,也(yě)依(yī)赖于我们一(yī)起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩(wán)家(jiā)前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极目标是(shì)见证自己的联盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟(méng)或王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏知识和经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌(zhǎng)握(wò)在竞技(jì)游(yóu)戏中领导他(tā)人的能力。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十(shí)分少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏(xì)中会受(shòu)到更多玩家的(de)爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有人部署在正(zhèng)确的(de)位置就像是(shì)在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他(tā)玩家,领袖必须(xū)掌握特(tè)定的社交技能且拥(yōng)有优(yōu)异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称(chēng)霸游戏活动或(huò)特定的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有多种多样的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一起拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类玩家会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制定(dìng)战术和战略,力求在(zài)游戏活动中取得(dé)更高名次。这(zhè)不光会(huì)让某(mǒu)些(xiē)玩家成为(wèi)联盟中的红人,也(yě)会让某些(xiē)顶尖联盟站在(zài)更高、更大的(de)舞台(tái)上让全(quán)体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而对于冠军(jūn)类玩(wán)家而言,这些(xiē)无(wú)上(shàng)的荣誉和(hé)声望是他(tā)们孜(zī)孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是(shì)体验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可(kě)以分为两个子(zi)类别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩(wán)家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的(de)增益(yì)和(hé)加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更(gèng)加(jiā)强大,经验也要(yào)足够丰富,其他人才有(yǒu)信(xìn)心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外(wài),集结领(lǐng)袖还需要关注集结的规模。集结规模(mó)过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结(jié)领袖通常也是出(chū)色的收集(jí)者,因为他们(men)需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者(zhě):联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于参战者的人(rén)数(shù)。越多玩家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的士(shì)兵和(hé)巨龙参与集结与(yǔ)增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的几率(lǜ)就越大(dà)。成(chéng)为传奇斗士(shì)是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会孕育出数(shù)不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他(tā)们(men)会积极(jí)地参与每(měi)一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结(jié)领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以选择(zé)保(bǎo)留最少的士兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们(men)藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避无法打(dǎ)败(bài)的敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建(jiàn)造者(发独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频育型玩(wán)家(jiā)),因为你需要将士兵数量维持在(zài)较低的(de)水(shuǐ)平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏(xì)中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角色。而在这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng),坦克类玩(wán)家(jiā)所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的(de)集(jí)结攻击。坦克(kè)需要拥(yōng)有更高(gāo)数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有(yǒu)数(shù)量足(zú)够稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提升他们(men)的(de)增益效果。无(wú)论(lùn)多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可(kě)以(yǐ)拥有不同的终(zhōng)极(jí)目标(biāo),但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的(de)意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争(zhēng),不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战士会集中(zhōng)精力(lì)征服他人;部分人(rén)渴望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一(yī)些玩家则希(xī)望炫耀(yào)自(zì)己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑(qí)士或以上爵(jué)位(玩家的战力(lì)首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解锁骑士(shì)I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界和(hé)击杀士兵获得更多军功的(de)玩(wán)家、玩家群体(tǐ)或联(lián)盟。为防止在离线期间被(bèi)军功猎(liè)人或入侵者突袭,你务必(bì)在退出(chū)游戏(xì)前设(shè)置结界(jiè),或拜托他人来保护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪一个是更佳(jiā)角色类(lèi)别?

没有完美的(de)角色类别。在这款即时战(zhàn)略开(kāi)放(fàng)世界游(yóu)戏中(zhōng),你可以选(xuǎn)择自(zì)己的(de)游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最(zuì)重要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情(qíng)享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色类别为什(shén)么(me)重要?

你需要(yào)知道自(zì)己希(xī)望(wàng)在游(yóu)戏(xì)里(lǐ)做什么(me),才不会“误(wù)入(rù)歧(qí)途”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定(dìng)适(shì)合成为战(zhàn)士,而收集(jí)了全部指挥(huī)官(guān)的玩家也不(bù)一(yī)定拥有更佳(jiā)的属性。从(cóng)另一方面看,你需要(yào)寻找懂得(dé)欣赏自(zì)己游玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一致(zhì)的联盟(méng)。

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