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说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏(xì)而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详(xiáng)细(xì)的百科(kē),这也是(shì)那种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而(ér)言(yán),人力(lì)也都(dōu)是一(yī)切(qiè)的基(jī)础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也来自于(yú)人(rén)口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经(jīng)济(jì)收入用来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造(zào)和升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作人口又(yòu)会(huì)带来(lái)新的(de)需(xū)求(qiú),否(fǒu)则人(rén)口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民(mín)需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种随(suí)着人(rén)口(kǒu)增长的“自(zì)然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了(le)所有的物(wù)资(zī)需求)的(de)住房升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可(kě)以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植和(hé)养殖(zhí)类工作(zuò)需(xū)要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要(yào)完成的是一(yī)个整(zhěng)体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着(zhe)城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后(hòu)期(qī)复杂供应链下(xià)的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容(róng)又都是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量(liàng)内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门(mén),但(dàn)与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支(zhī)持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式(shì)中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如(rú)今(jīn)的南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游(y说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污óu)戏的(de)本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的(de)剧情模(mó)式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情模(mó)式的(de)“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机(jī)制的(de)玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星(xīng)这些文娱(yú)相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居(jū)民的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的(de)具(jù)体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食(shí)物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不(bù)至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断(duàn)层(céng),中期开(kāi)始不可(kě)避免的需(xū)要(yào)完(wán)成一些重新规划(huà)的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基(jī)本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是现实时间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的(de)售价,中后期(qī)商品(pǐn)基本单价上(shàng)千(qiān),形(xíng)成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次(cì)就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需(xū)求的商路(lù),还有很多临(lín)时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商品价格(gé)——这一点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规模以后(hòu)收(shōu)益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出(chū)来(lái)可(kě)以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除(chú)了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前的(de)版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上(shàng)万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回来(lái))。这样(yàng)就带(dài)来了一(yī)个和本体(tǐ)类似(shì)的问(wèn)题(tí),也就是(shì)本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不(bù)时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各(gè)自的领(lǐng)域形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画(huà),和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

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最后就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能(néng)放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言(yán),大(dà)量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好(hǎo)的引导作用,而对(duì)于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也可(kě)以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带(dài)来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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