橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗

佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象(xiàng)星盘技能推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高(gāo),还是需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐(táng)的平衡影响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就(jiù)好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要(yào)实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更高一(yī)些,如果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更(gèng)大(dà)的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标(biāo),这个(gè)如果是推进回合(hé),是比较(jiào)值(zhí)得使用的(de),当(dāng)然(rán)最后也(yě)要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替(tì)技(jì)能,如果触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更好自(zì)身能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤(shāng)害,如果击(jī)败(bài)目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的(de)技能要(yào)高出很(hěn)多(duō)。喜欢(huān)搏一(yī)把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩(wán)家)可以选择(zé)主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助(zhù)封系防(fáng)御都比(bǐ)较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派(pài)对单(dān)体法术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合(hé)限(xiàn)制(zhì),如(rú)果(guǒ)给自己增加(jiā)的(de)一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技(jì)能(néng):熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用面。如果这个技(jì)能(néng)也(yě)受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队(duì)伍(wǔ)的(de)其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠(zhū)入骨(g佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗ǔ)

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能,逆(nì)风(fēng)时可以(yǐ)用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没(méi)有溅(jiàn)射(shè)的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

如(rú)果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗

评论

5+2=