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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

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月犯天关相当于(yú)直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放(fàng)的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhō曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理ng),镜流(liú)是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性(xìng)角色(sè),本次为大(dà)家带(dài)来镜流星魂详解,镜流星魂介绍(shào)分析(xī)。月犯天(tiān)关(guān)相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机制,总体来说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力(lì),但这对buff覆盖时机的要求会(huì)更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平滑,几乎就是线性(xìng)的,可以根据预(yù)算自(zì)行决定抽(chōu)到哪个(gè)位(wèi)置(zhì)。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等(děng)级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了攻曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理(gōng)击区的数值(zhí),总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三(sān)台

战(zhàn)技等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);普攻等级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了一个收(shōu)益更高的(de)战技等(děng)级(jí),和一(yī)个收益较低的普攻(gōng)等(děng)级——结果两星(xīng)魂(hún)的收益(yì)几乎一(yī)致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了(le)50%暴伤(shāng),对比1魂(hún)的(de)24%暴伤,这给的(de)数(shù)值就(jiù)翻(fān)了个倍了,意图太明(míng)显了——这就是(shì)想在六魂给一个断(duàn)崖式(shì)的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的层(céng)数,相当于是提升了(le)镜流爆(bào)发期的覆盖率。在机(jī)制(zhì)上也(yě)是比较大的提升。综(zōng)合(hé)提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升(shēng)量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的(de)6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂(hún)提升都非常平滑(huá),6魂给(gěi)了一个较大(dà)的提升,算是玩家比较乐于见到(dào)的星(xīng)魂提升形式。

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