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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

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这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精华本(běn)身在(zài)之前的(de)测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护(hù)肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么(me)在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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