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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意)成(chéng)带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔错(cuò)误(wù)王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏(xì)生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具。

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一(yī)、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成带(dài)基座的道具时(shí),如果不是标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或被重置后(hòu)的道具,另外四(sì)个则会来自(zì)当前房间的道具(jù)池。

箱子中的道(dào)具通常(cháng)在(zài)生成(chéng)后(hòu)需要一(yī)个很小的(de)间隔才可以被角色拾取(像是角(jiǎo)色被(bèi)箱子里(lǐ)的道具弹开了一样);但是如果角色获得(dé)了错误(wù)王冠,这个间(jiān)隔将被移(yí)除,也(yě)就是说角色在道具生成(chéng)时便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体生(shēng)成的(de)道(dào)具同理。

以撒(sā)的(de)长子名分和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中获(huò)得该道具(jù),错误王(wáng)冠将在被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见(jiàn)到作为(wèi)选项的道具(jù)和在正常游戏(xì)中(zhōng)见(jiàn)到它们是一样的。也就是说(shuō),拾取错误王冠后道(dào)具池将会以(yǐ)5倍的速(sù)度耗尽。

达摩(mó)克(kè)里斯(sī)之剑、合(hé)成宝(bǎo)袋和(hé)0-愚(yú)者?生成(chéng)的基座(zuò)道具(jù)不受错误(wù)王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬(jìng)了《超级马(mǎ)力欧兄弟(dì)》中的一个视觉(jué)错误:如果讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意玩家(jiā)拥有超过(guò)99条生命,则每个关卡起始的生命计(jì)数(shù)器将会显示为一顶王(wáng)冠。

该道具的描述为5个问号(hào),可能是(shì)在暗示(shì)该道具的效果。

该(gāi)道(dào)具的外观看起来像是出(chū)现了(le)由(yóu)游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道(dào)具看起来似乎是受到了错(cuò)误(wù)技的影响。

该道具(jù)是堕化以撒(sā)机制的加(jiā)强版。该(gāi)道具的(de)解锁(suǒ)方(fāng)式也不(bù)同寻常(cháng),因(yīn)为大(dà)多数(shù)基于堕化角色机制的道具都是通(tōng)过(guò)使用相应角色击败(bài)精神错(cuò)乱解锁,而(ér)不是祸兽。

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